NUMARK NS7 3 - Mezclador

NS7 3 - Mezclador NUMARK - Manual de uso y guía de instrucciones gratis

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Notice NUMARK NS7 3 - page 24
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Descarga las instrucciones para tu Mezclador en formato PDF gratis! Encuentra tus instrucciones NS7 3 - NUMARK y toma tu dispositivo electrónico nuevamente en la mano. En esta página están publicados todos los documentos necesarios para el uso de su dispositivo. NS7 3 de la marca NUMARK.

MANUAL DE USUARIO NS7 3 NUMARK

Guía del usuario (Espanol)

Introduccion

Contenido del paquete

NS7III

2 conjuntos de plato

  • Plato de aluminio
  • Alfombrilla antideslizante
    Vinilo
  • Adaptador de 45 rpm (fijado)

Tornillo del eje central

Llave Allen

Unidad de pantalla

Cable USB de la pantalla

Cable de corriente de la pantalla

Serato DJ™ Software (descarga)

Cable USB

Cable de corriente

Guía de inicio=rápido

Guía del usuario (descargar)

Manual sobre la seguridad y garantía

Soporte

Para Obtener la informacion más completa acerca de este product (los requisitos del sistemas, compatibiliidad, etc) y registrar del producto, visite numark.com.

Para soporte adicional del producto, visite numark.com/support.

Instalación

Antes de empezar:

  • Lea el Manual sobre la seguridad y garantía antes de usar el NS7III.
  • Asegürese de que estén presentes todos los elementos enumerated en Introduccion > Contenido del paquete.

1. Arme los platos

  1. Retire el NS7III del embalaje. Retire los dos conjuntos de Plato del embalaje (están debajo del controlador NS7III). Coloque el NS7III sobre una superficie plana y estable para hacerlo funcional. Asegúrese de que launidadonga un flujo de aire adecuado en todas las aberturas de ventilación (especially si se instala bajo de una caja).
  2. Coloque el Plato en el NS7III alineando los pernos de la parte inferior del Plato con los orificios del motor.

NUMARK NS7 3 - Arme los platos - 1

  1. Coloque la alfombrilla sobre el Plato y bajo el vinilo sobre la alfombrilla.

NUMARK NS7 3 - Arme los platos - 2

  1. Alinee la muesca del eje con el tornillo del adaptordo de 45 RPM del vinilo.Use la llave Allen (incluida) para apretar el tornillo, sujetando asi el adaptordo en el eje.

NUMARK NS7 3 - Arme los platos - 3

2. Instalación de la unidad de pantalla

  1. Con las pantallas hacía arriba y ligeramente hacíaasted, coloque la unidad de pantalla sobre los dos soportes en el panel trasero (los cuales normalmente sostendrian un ordinador portátil). Asegúrese de que los dos soportes estén insertados de forma segura bajo de los orificios debajo de la unidad de pantalla.
  2. Con el cable USBklequeo de la pantalla (incluido),conecte el puerto USB "NS7" de la unidad de pantalla al puerto USB del panel trasero del NS7III.
  3. Con el peuio cable de corrente de la pantalla (incluido), conecte la entrada de corrente de la pantalla (DC In) a la calidad de corrente de la pantalla (DC Out) del panel trasero del NS7III.

3. Instale los drivers y el software

Drivers (usarios de Windows): Descargue y instale los drivers más recientes de numark.com.

Software: Descargue y instale la version másrecente de Serato DJ de serato.com.

Siga esta secuencia de pasos toda vez que utilizes el NS7III:

  1. Asegúrese que todos los dispositivos estén apagados y que todos los faders y perillas de ganancia estén en posición "cero".
  2. Conecte al NS7III las fuentes de entrada (microfonos, giradiscos, reproductores de CD, etc.).
  3. Conecte al NS7III los dispositivos de salute (auriculares, amplificadores de potencia, submezmclador, grabadores, etc.).
  4. Enchufe todos los dispositivos a la fuente de alimentacion y enciendalos en elorden correcto:

  5. Para起初 la sesión, encienda (1) las fuentes de entrada, (2) el NS7III y la unidad de pantalla y (3) los dispositivos de salute.

  6. Para finalizar la sesión, apague (1) los dispositivos de salute, (2) el NS7III y launidad de pantalla y (3) las fuentes de entrada.

  7. Con el cable USB estandar (incluido), conecte el puerto USB "To PC" de la unidad de pantalla del NS7III a su ordinador.

  8. Abra Serato DJ y a tocar! Para mas informacion acerca de como usar Serato DJ con NS7III, visite serato.com/dj/support y seleccione Numark NS7III.

Diagrama de connexion (ejemplo):

NUMARK NS7 3 - Diagrama de connexion (ejemplo): - 1

  • Loselementos que se muestran en la ilustracion pero no se mentionan en Introduccion >Contido del paquete se venden por分开.

Characteristicas

Panel superior

NUMARK NS7 3 - Panel superior - 1

Terminos utiles:

Puntero de audio: Posicion actual de la pista desdedonde se reproduce el audio. Cuando usted selecciona una pista y comienza a producir, el puntero de audio arranca habitualmente al comienzo y se detiene al final.

Punto de cuerado: Posicion marcada en una pista, que el software almacena permanente. Es possible establecer, volver o eliminarUNTOS de cuerado con los controles de cuerado.

Punto de cue temporal: Posicion marcada en la pista que permanece solo cuando la pista está cargada en la bandeja. Es possible establecer y volver al punto de cue temporal con el boton Cue.

Controles generales

  1. Pantallas: Utilice las pantallas para visualizar informacion de rendimiento, formas de onda y su biblioteca. Para mas informacion, consulte Pantallas.
  2. Vista: Pulse este botón para alternar entre los modelos de visualización disponibles del NS7III. Para más información, consulte Pantallas.
  3. Función secundaria: Mantenga pulsado este botón para acceder a las unidades secundarias (en letra roja) de losREMOS controlles del NS7III.
  4. Modelo tátil: Mantenga pulsado este botón para acceder a las sistemas capacitivas táctiles de las perillas FX 1, FX 2 y FX 3 del NS7III.

Mantenga pulsado Shift (botón de funciona secundaria) y pulse este botón para acceder a las functions capacitivas táctiles de las mismas perillas de arriba más las perillas del ecualizador (agudos de canal, medios de canal y bajos de canal). Estas unidades son momentáneas, no de "enganche".

  1. Bandeja virtual: Se usa para selectionar que bandeja virtual del software es controlada por esta bandeja del hardware. La bandeja A puede controlar las bandejas virtuales 1 o 3. La bandeja B pueda controlar las bandejas virtuales 2 o 4.
  2. Indicador USB: Este LED se enciende cuando el NS7III se conecta exitosamente y se comuna con su computadora.

Controles del mezcluder

  1. Selector de entrada: Coloque este interruptor según la fuente de audio deseada desde este canal: PC (un pista que se reproduce en esta capa en el software), Mic 2 o Line (Linea) (un dispositivo connectado a la entrada Mic 2 (Micrófono 2) o Line (Línea) del panel trasero del NS7III). Tenga en cuenta que los interruptores selectores Line/Phono del panel trasero también se deben colocar correctamente. Asimismo, los controlles de un canal solo envian información MIDI cuando su selector de entrada se coloca en PC.
    Important: No coloque más de un selector de entrada de canal en Mic2, punto que pueda causar una realimentación o distorsión indeseable.
  2. Ajuste de ganancia: Ajusta el niveau de audio previo al fader y al ecualizador del canal correspondiente en el software.
  3. Medidos con LED: Monitorean el nivel de audio de la calidad de programa en el canal correspondiente.
  4. Treble (de canal): Ajusta las altas Frequencias (agudos) del audio que se reproduce en el canal correspondiente.
  5. Medios (de canal): Ajusta las Frequencias medias del audio que se reproduce en el canal correspondiente.
  6. Graves (de canal): Ajusta las bajas Frequencias (graves) del audio que se reproduce en el canal correspondiente.
  7. Fader canal: Ajusta el nivel de audio del canal correspondiente en el software.
  8. PFL: Pulse este botón para enviar esta signaled de nivel pre-fader al canal de clue para monitoreo. Cuando está pulsado, el botón se enciende. Al pulsar un botón PFL a la vez, hace clue en este canal solamente (y desactiva el monitoreo de PFL de losREMs canales). Para hacer clue en various canales simultaneamente, pulse los botones PFL de ellos canales al mesmo tiempo.
  9. Crossfader: Combina el audio entre los canales asignados a los lados izquierdo y derecho del crossfader.
  10. Volumen maestro: Ajusta el volumen de salute de la mezcla de programa.
  11. Volumen cabina (booth): Ajusta el volumen de salute de la mezcla de salute para cabina (Booth Output).

Controles de la reproduccion

  1. Plato: Controla el puntero de audio en el software.
  2. Tiempo de arranque: Controla el tiempo en elrial el Plato retoma su velocidad de reproduccion normal.
  3. Tiempo de parada: Controla el tiempo en que el Plato aminora su velocidad hasta detenerse por completeo ("tiempo de frenado").
  4. Reproducir/Pausa: Con este botón se pone en pausa o reanuda la reproducción.

Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para que la pista "tartamudgee" desde elultimate punto de cue.

  1. Cue: Cuando la bandeja se pone en pausa, pueda establecer un punto de cue temporal moviendo el plato para colocar el puntero de audio en el lugar deseado y pulsando bajo el botón Cue.

Durante la reproduccion, peut pulsar el boton Cue para que la pista vuelva a este punto de cue temporal. (Si no establecido un punto de cue temporal, volverá al principio de la pista.)

Si la bandeja está enedium,可以选择mantener pulsado el boton Cue para reproducir la pista desde el punto de cue temporal. Al soltar el boton Cue,la pista vuelte al punto de cue temporal y se pone en pausa Para Continuingar la reproduccion sin volver al punto de cue temporal, mantenga pulsado el boton Cue, bajo mantenga pulsado el boton de reproducir y bajo suelte ambos botones.

Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para volver al comienzo de la pista.

  1. Sincronismo: Pulse este botón para hacer coincidir automatistically el tempo de la bandeja correspondiente con el tempo y la fase de la bandeja opuesta. Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para desactivar el sincronismo.
  2. Bleep / Reversa: Invierte la reproduccion de audio de la pista en la bandeja correspondiente.

Cuando el interruptor está en la posicion Reverse, se invierte la reproduccion de la pista. Al regresar el conmutador a la posacion central (desactivado) se reanuda la reproduccion normal desde el punto en que se detuvo el puntero de audio.

Cuando el interruptor se mantiene en la posicion Bleep, se invierte la reproduccion de la pista. Al volver el conmutador a la posicion central (desactivado), se reanuda la reproduccion normal desde whence lo haria si nunca se hubiera activado la functiOn Bleep (es decir, si la pista se hubiera estado reproduciendo hacer adelante todo el tiempo).

Controles de clue

  1. Botones de cue rápido (1-5): Asignan un punto de cue rápido o regresan la pista a ese punto de cue rápido. Cuando un botón cue rápido está apagado, pueda asignar un punto de cue rápido pulsándolo en el punto deseado de su pista. Una vez asignado, el botón cue rápido se enciende. Para volver a este punto de cue rápido, simplemente pulselo.

Pulse y mantenga pulsado el botón Shift y pulse el botón hot cue apropriado para eliminar el punto de cue rápido asignado.

Consejo: Si la bandeja está enedium, al mantener pulsado un botón que rápido encendido, la reproducción comienza desde ese punto de cue rápido. Al soltarlo, la pista regresa a este punto de cue rápido y se pone la reproducción enedium.

Controles de modo de pad

  1. Pads: Estos pads tienenDistinctasfunidadesencadabandeja enfunciondelmodeodap activado.SonlosmismosusadosenlosMPC AkaiProfessional,de mode que son sensiblesa la velocidad (solo enalgornodelos), durables yfaciles detocar.En esta seccion,whenhagamosreferenciaapadsespecificos,utilizaremoslosnunerosque se muestranaquí.

NUMARK NS7 3 - Controles de modo de pad - 1

  1. Parámetro < / > : Use"These botones para diversas funções en cada modo de pad. Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para acceder a las unidades secundarias.
  2. Cues: Este botón de modo de pad cambia los pads entre dos发展模式: Tipo de Hot Cue (Cue rápido) (rojo) y loop automático con rue rápido (naranja). Cuando el botón está apagado, la primera pulsación selección siempre el mode de rue rápido.

  3. Modelo Cue=rápido: Cada pad asigna un punto de cue rápido o hace que la pistawhelminga a ese punto de cue rápido. Cuando un pad está apagado, pueda asignar un punto de cue rápido pulsándolo en el punto deseado de su pista. Una vez asignado, el pad se enciende. Mantenga pulsado Shift y pulse un pad para eliminar su punto de cue rápido asociado.

  4. Tipo: Cada apon a quiesce a quiesce.
  5. Tipo: Cada apon a quiesce a quiesce.
  6. Tipo: Cada apon a quiesce a quiesce.
  7. Tipo: Cada apon a quiesce a quiesce.
  8. Tipo: Cada apon a quiesce a quiesce.
  9. Tipo: Cada apon a quiesce a quiesce.
  10. Tipo: Cada apon a quiesce a quiesde.
  11. Tipo: Cada apon a quiesce a quiesde.
  12. Tipo: Cada apon a quiesce a quiesde.
  13. Tipo: Cada apon a quiesce a quiesde.
  14. Tipo: Cada apon a quiesce a quiesde.
  15. Tipo: Cada apon a quiesce a quiesde.
  16. Tipo: Cada apon a quiesce a quidade.
  17. Tipo: Cada apon a quiesce a quidade.
  18. Tipo: Cada apon a quiesce a quidade.
  19. Tipo: Cada apon a quiesce a quidade.
  20. Tipo: Cada apon a quiesce a quidade.
  21. Tipo: Cada apon a quiesce a quidade.
  22. Tipo: Cada apon a quiesce a quidade.
  23. Tipo: Cada apon a quiesce.
  24. Tipo: Cada apon a quiesce.
  25. Tipo: Cada apon a quiesce.
  26. Tipo: Cada apon a quiesce.
  27. Tipo: Cada apon a quiesce.
  28. Tipo: Cada apon a quiesce.
  29. Tipo: Cada apon a quiesce.
  30. Tipo: Cada apon a quiesce.
  31. Tipo: Cada acon y el boton Parameter < (Parametro <> o Parameter > (Parametro >).

NUMARK NS7 3 - Controles de modo de pad - 2

  1. Auto / Regreso: Este botón de modo de pad cambia los pads entre dos发展模式: Loop automático (azul oscuro) y loop con regreso (celeste). Cuando el botón está apagado, la primera pulsación selección siempre el mode de loop automático.

Note:把这些dispositionsede padscoincidenconel esquema de divisiónde tiempoode loop automatico por defecto.Si desplaza el rango de divisiones de tiempo mostrado en el software,la disposicion del pad cambia para coincidir con el.

  • Modelo de loop automatico: Cada pad dispara o libera un loop automatico de una longituddifferente. Mantenga pulsado Shift y pulse el boton Parameter < (Parametro < ) o Parameter > (Parametro > ) para desplazar el loop automatico hacía atras o adelante.
  • Modelo de loop con regreso: Cada pad dispara un loop con regreso momentáneo. Pulse el botón Parameter < (Parámetro <) o Parameter > (Parámetro >) paraonian la división de tiempo del loop con regreso.

NUMARK NS7 3 - Controles de modo de pad - 3

  1. Bucle (Loop): Este botón de modo de pad alterna los pads entre dos bancos de loops guardados y controlles de loop. Cuando el botón está apagado, la prima pulsación selección siempre el primeronio.

  2. Modo Loop guardado: Los pads 1-4 (la fila superior) hacer que la pista vuelva a uno de sus loops guardados. Puede create y guardar un loop utilizing dos pads 5-8 (la fila inferior). Las dispositions de pads de los dos bancos son identicas.

  3. Para crear un loop, pulse el pad 5 para establecer el punto de entrada del loop, y a continuación pulse el pad 6 para establecer el punto de salute y dispare el loop.
    Para guardar un loop, cuando está activo, pulse在哪quiera de los pads 1-4 (la fila superior) que noonga un loop asignado. Puede hacer este independiente de la forma en la que se creó el loop (modo Loop guardado, modo Loop automatico, modo Loop con regreso, etc.).
    ○ Para disparar un loop guardado, pulse在哪几条的路 1-4 (la fila superior) queonga un loop guardado. Pulse el pad 7 para activar o desactivar el loop. Pulse el pad 8 para que la pista vuelva alultimate loop disparado y lo reactive ("repeticion de loop").
    ○ Para eliminar un loop guardado, mantenga pulsado Shift y presione el pad correspondiente (de los pads 1-4).

  4. Para duplicar o dividir a la mitad la longitudud de un loop, pulse el botón Parameter < (Parámetro < ) o Parameter > (Parámetro ≥slant ).
    Para desplazar un loop hacía adelante o hacía aftas, mantenga pulsado Shift y pulse el botón Parameter < (Parámetro < ) o Parameter > (Parámetro ).

NUMARK NS7 3 - Controles de modo de pad - 4

  1. Muestreamor: Este botón de modo de pad cambia los pads entre dos发展模式: Reproductor de mueñas y disparo por velocidad de mueñas. Cuando el botón está apagado, la primera pulsación selección siempre el mode de reproduCTOR de mueñas.

  2. Modelo ReproduCTOR de mueñas: Los pads 1 a 6 disparan cada uno una muestra, que usted可以选择 asignar en el software (el;nivel de volumen también se ajusta en el software).Los pads apagados no tienen muestra asignada. Para detener la reproduccion de una muestra, mantenga pulsado Shift y pulse el pad correspondiente (pads 1-3 o pads 4-6).

  3. Modelo de disparo por velocidad de muestras: Los pads se comportan en forma identica a los pads del modo Reproductor de muestras, excepto en que son sensibles a la velocidad, de modo que las muestras disparadas se republicarán a un nivel de volumen proportional a la fuerza con que presione los pads. Este modo pueda brindar a su interpretacion una "sensacion humana" más intensa.

NUMARK NS7 3 - Controles de modo de pad - 5

  1. Cortador: Este botón de modo de pad cambia los pads entre dos modelos: Cortador y loop del cortador. Cuando el botón está apagado, la primera pulsación selección siempre el modo cortador.

Importante: Su pista debe tener configurada una grilla de bits para que los modelos cortador o loop del cortador funciona.

  • Modo cortador: Los ocho pads representan ocho beats secuencias — "cortes" — en la grilla de beats. El pad iluminado representa el corte que se está reproduciendo en ese momento. La luz "recorre los pads" a medía que progresa a lo largo de cada una de las frases de ocho cortes. Presione un pad para reproducir este corte — manténgalo presionado si deseña que Maintenerlo en un loop. Cuando suelte el pad, se reanuda la reproducción normal de la pista desdedonde habría estado si nunca lo hubiera presionado (es decide, como si la pista hubiera estado reproduciendose en avance todo el tiempo).
    Pulse el botón Parameter < (Parámetro <> o Parameter > (Parámetro >=) para reducir oacular la cuantización del corte. Mantenga pulsado Shift y pulse el botón Parameter < (Parámetro <> o Parameter > (Parámetro >=) para reducir oacular el时间和 el dominio del corte.
  • Modelo loop del cortador: Los pads se comportan deforma identica al modo cortador, excepto que la frase de ocho cortes realiza un loop en vez de avanzar continuamente por la pista.

NUMARK NS7 3 - Controles de modo de pad - 6

Controles de pista

  1. Strip Search™: La longitud de esta tira representa la longitud de la pista completa. Coloque su dedo en un punto de este sensor parakatar a esquepto en la pista. (Si desea desplazarse a lo长大o de una pista, recomendamos que use la computadora en vez de partir el dedo a lo长大o de la tira.)
  2. Resbalar / Borrar: Cuando se usa la grilla de beats del software, mantenga pulsado este botón y mueva el Plato para "hacer resbalar" (es decir, desplazar o deslizar) la grilla de beats completa a la izquierda o la derecha.

Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para eliminar la grilla de beats completa.

Importante: Su pista debe tener configurada una grilla de bits para que el boton Slip / Clear (Resbalar / Borrar) funciona.

  1. Ajustar / Posicionar: Mantenga pulsado este botón y mueva al Plato para "alabear" la grilla de beats completa.

Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para establisher un marcador de beats en la posición actual del punto de audio.

Importante: Su pista debe tener configurada una grilla de bits para que la direccion de ajuste referencia. Asimismo, al usar la direccion de ajuste, cambian los BPM de la pista.

  1. Modelo de resbalamiento / Motor apagado: Pulse este botón para activar o desactivar el modo de resbalamiento. En modo de resbalamiento, puedasaltar a+puntos de cue rápido, disparar rotaciones de loops o usar los platos,@m间隙as la linea de tiempo de la pista continua. En otheraspalabras, cuando detenga larection, se reanuda la reproduccion normal de la pista desdedondehabria estado si nunca hubiera hecho nada (es decir, como si la pista hubiera estado reproduciendose en avance todo el tiempo).

Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para activar o desactivar el motor del plato correspondiente. De esta forma no se afecta la reproducción de la pista.

Controles de pitch

  1. Tap: Golpee este botón al mismo tempo de la pista para poder a que el software detecte una lectura de BPM más exacta.
  2. Rango / Tempo maestro: Pulse este control para和睦ar el rango del fader de pitch a ± 8% , ± 16% y ± 50% .

Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para “enganchar” el pitch de la pista a su tonalidad original. El tiempo de la pista permanece a la velocidad designada por el fader de pitch.

  1. Fader de pitch: Controla la velocidad de reproduccion de la cinta. El LED que está bajo al fader se enciende cuando se ajusta a 0% .
  2. LED de toma de control: Cuandousted selecciona la othera bandeja con el conmutador bandeja virtual, la posicion del fader de pitch del NS7IIIuede no coincidir con el ajuste de pitch correspondiente a esta bandeja en el software. Mueva lentamente el fader de pitch en el sentido indicado con la flecha de los LED de toma de control hasta que se apague. En ese punto, el fader de pitch iguala el ajuste de pitch del software y pueda controlarloNuevoamente.
  3. Inflexión de pitch (+/−): Pulse o retenga pulsados cualesera de"These botones paraaabstar temporalmente la velocidad de reproduccion de la cinta. Cuando se sueita, la reproduccion de la cinta vuelve a la velocidad designada por el fader de pitch.

Numark

  1. Medidor de BPM: Este medidor es unaapia para igualar el tempo de dos bandejas. Cuando se enciende el LED blanco central, los BPM estan igualados. De lo contrario, el medidor Tiende hacía la bandeja más rápida. Cuanto más alejado está del centro, mayor es la diferencia entre los dos BPM.

El medidor es también unaapia paraaabstar los+puntos de entrada ysalida del loop. Si está haceroajustes finos de los+puntos de entrada ysalida del loopusando losplatos,el LED encendido se desplazararotando por el medidor. Se establecer en el LED blanco central toda vez que la longitud del loop se haya duplicado o reducido a la mitad exactamente.

Note: El medidor de BPM esutil para losajustes del loop solo si (1) se introdujo una lectura de BPM para esta pista y (2) se sincerzonizaron los tempos de las dos pistas.

Controles de navigación

  1. Perilla de desplazimiento: Use esta perilla para desplazarse por las listas de pistas, cajas de discos, etc. en el software. también es possible pulsarlo para moverse entre los paneles que se muestran en el software.
  2. Adelante / Atras: Estos botones mueven el selector entre diversos paneles del software. Mantenga pulsado Shift y pulse Fwd (Adelante) paraordenar la vista Library/Crate/Panel (Biblioteca/Caja de discos/Panel) actual por album. Mantenga pulsado Shift y pulse Back (Atras) paraordenar la vista Library/Crate/Panel (Biblioteca/Caja de discos/Panel) actual por número de pista.
  3. Cajas de discs: Pulse este control para mover el selector al panel Crates (Cajas de discos) del software. Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para Ordering la vista Library/Crate/Panel (Biblioteca/Caja de discos/Panel) actual por tema.
  4. Preparar: Pulse este control para mover el selector al panel Prepare (Preparar) del software. Mantenga pulsado Shift y pulse este botón paraordenar la vista Library/Crate/Panel (Biblioteca/Caja de discos/Panel) actual por artista.
  5. Archivos: Pulse este control para mover el selector al panel Files (Archivos) del software. Mantenga pulsado Shift y pulse este botón paraordenar la vista Library/Crate/Panel (Biblioteca/Caja de discos/Panel) actual por BPM.
  6. Cargar A / Cargar B: Pulse uno de这些东西 botones cuando está selecciónada una pista para asignarla a la bandeja A o B respectivamente.
  7. Preparar Cargar: Pulse este control para/agregar una pista seleccionada a la lista de pistas del panel Prepare del software.
  8. Panel / Vista: Pulse this control para携带 entre los paneles de grabacion (Rec), Efectos (FX), y Muestreador (SP-6). Mantenga pulsado Shift y pulse este boton para携带 entre los发展模式 de visualizacion de software disponibles (es decir, Vertical, Horizontal, Extended (Extendido), Library (Biblioteca)).

Controles de efectos

  1. FX 1, FX 2, FX 3: Estos botones tienen distinctas unidades en cada bandeja en direccion del modo de efectos activado.

  2. Mode de efecto unico: FX 1 activa o desactiva el efecto; FX 2 activa o desactiva el primer parametro del efecto (si aplica); FX 3 activa o desactiva el segundo parametro del efecto (si aplica). Mantenga pulsado Shift y pulse FX 1 para selectionar el efecto deseado. Como alternatively, mantenga pulsado Shift y gire la perilla FX bajo el nombre del efecto para recorrer la lista rápidamente.

  3. Modelo de efectos multíples: Los botones activan o desactivan el primo, segundo y hacer efecto de la cnnada de efectos, Respectivamente. Mantenga pulsado Shift y pulse uno de los botones para selectionar el efecto correspondiente a ese punto de la cnnada de efectos. Como alternatively, mantenga pulsado Shift y gire la perilla FX bajo el nombre del efecto para recorrer la lista rápidamente.

  4. Perillas FX 1, FX 2 y FX 3: Estas perillas tienen distinctas unidades en cada bandeja en func tion del modo de efectos activado.

  5. Mode de efecto unique: la perilla FX 1 controla el balance "húmedo-seco" del efecto, la perilla FX 2 controla el primer parámetro del efecto y la perilla FX 3 controla el segundo parámetro del efecto. Cuando está activado el modo táctil, toque la perilla FX1 paraactivar su efecto, y suelte la perilla paradesactivarlo.

  6. Modelo efectos multíples: Los botones activan o desactivan el balance "húmedo/seco" del primo, segundo yutherce efecto de laceda de efectos, respectively. Cuando está activado el modo táctil, toque una perilla para activar su efecto, y suelte la perilla para desactivarlo.

  7. Modo de beats: Toque este botón repetidamente al tempo deseado paraaabrar la fecuencia de los osciladores de baja fecuencia (LFO) del efecto. Mantenga pulsado este botón para reinicir el multiplicador de beats a las BPM de la bandeja. Mantenga pulsado Shift y pulse este botón paraonian entre el mode de efecto unico y el modo multiefectos.

  8. Perilla de beats: Gire esta perilla paraaabstar la divisiOn de tiempo de los efectos seleccionados.
  9. Asignación de efectos: Use"These botones para aplicar los efectos A y/o B al canal correspondiente. Puede aplicar el efecto A y/o B a la mezcla de programa completa usingo los botones de envio de efectos que estan bajo de la perilla de volumen maestro. (Cada efecto能把 aplicarse a uno o todos los quatre canales y/o a la mezcla de programa.)
  10. Filtro de canal: Gire esta perilla paraaabustar el filtro en el canal correspondiente. El tipo de filtro que ajusta depende del boton Filter Mode (Modo de filtro).
  11. Modo de filtro: Pulse este botón para Cambiar el modo de filtro (desactivado, modo de filtró con regreso o modo de filtró-efecto), que afecta a las perillas de filtró de canal.

  12. Desactivado: Cuando este botón está desactivado, la perilla de bajo de canal aplicá y ajusta un bajo pasabajos al canal correspondiente cuando se gira en sentido antihorario o un bajo pasaaltos cuando se gira en sentido horario.

  13. Modo de filtro-redoble: Pulse este botón una vez para activar el modo de filtro con regreso (el botón se illumina con luz roja fija). La perilla de filtro de canal aplicá y ajusta un filtro pasabajos al canal correspondiente cuando se gira en sentido antihorario o un filtro pasaaltos cuando se gira en sentido horario. Además, aplicá un loop con regreso al filtro, cuya longitud disminuye a medida que la perilla se aleja de la posición central. Pulse este botón una vez para desactivar el modo de filtro con regreso.
  14. Modo de filtro-efeito: Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para activar el modo de filtro-efeito (el botón destella con luz roja). La perilla de filtro de canal aplicá y ajusta un filtro pasabajos al canal correspondiente cuando se gira en sentido antihorario o un filtro pasaaltos cuando se gira en sentido horario. Además, ajusta el parámetro 1 de los efectos aplicados a este canal a medida que la perilla se aleja de la posión central. Pulse este botón una vez para desactivar el modo de filtro-efeito.

Pantallas

Las pantallas a todo color del NS7III brindan retroalimentacion en tiempo real del software. Las pantallas izquierda y referencia你可以做不到 la vista de interpretacion 1 o la vista de interpretacion 2. La pantalla central peut做到 la vista de biblioteca o la vista de forma de onda.

Para alternar las vistas, pulse el botón View (Vista) jusqu'à la pantalla enequalquier bandeja.

Para entrada vista de biblioteca inmediamente, gire la perilla Scroll (desplazamento). Tras no tocar la perilla Scroll durante 5segundos,la pantalla volver a la vista de forma de onda.

Para cargar una pista a la bandeja desde la vista de biblioteca, pulse el boton Load (cargar) para la bandeja deseada.

Cada vista muestra los ajustes actuales de diversos controlles, los cuales peuvent ajustar como describen las siguientes secciones. Hagablick enalguna de lassiguientes vistas para saltar a esta seccion.

NUMARK NS7 3 - Pantallas - 1

NUMARK NS7 3 - Pantallas - 2
Vista de interpretación 1 Vista de biblioteca

NUMARK NS7 3 - Pantallas - 3

NUMARK NS7 3 - Pantallas - 4
Vista de interpretación 2 Vista de forma de onda

Vista de interpretación 1

NUMARK NS7 3 - Vista de interpretación 1 - 1

Esta vista brinda una visualización de información alternatively sobre la pista, efectos, hues rápidos y loops actuales.

  1. Bandeja:Esta es la capa del software seleccionadaactualmente controlada por esta bandeja del hardware. Pulse el boton Deck (Bandeja) para alternar entre las capas. La bandeja A controla las capas 1 o 3; la bandeja B controla las capas 2 o 4.
  2. Nombre de la pista: El titulo de la pista cargadaactualmente, que se desplazarac continuamente.Consulte la Vista de biblioteca para'aprender como seleccionar pistas.
  3. Tono de la pista: El tono de la pista cargadaactualmente. El tono de la pista con un ajuste de pitch del 0% .
  4. BPM de la pista: El tempo (en beats por minuto o BPM) de la pista cargadaactualmente con un ajuste de pitch del 0% . Para ver los BPM con los que se está reproduciendo actualmente, consulte BPM de la bandeja a continuacion.
  5. BPM de la bandeja: Los BPM actuales a los cuales se está reproduciendo la pistaactualmente cargada. Para ajustar este valor,ooth a fader de pitch de la bandeja. Este numero no se ve afectado por las inflexiones de pitch temporarias (utilizando los botones Pitch Bend -/+ [Inflexion de pitch] o el plato).
  6. Tiempo restante: El tiempo restante en la pista cargadaactualmente.
  7. Rango de pitch: El rango actual del fader de pitch de la bandeja. Pulse Range / Keylock (Rango / Bloqueo de tono) en esta bandeja para ajustar el rango de su fader de pitch al ±8%, ±16%, o ±50%.
  8. Ajuste de pitch: El ajuste actual del fader de pitch. Para ajustar este valor, mueva el fader de pitch de la bandeja.
  9. Descripción general de la pista: Es la forma de onda de la pista cargada actualmente, codificada por-coloredores según la Frequencia de cada area: el rojo indica las Frequencias graves (bajos), el verde indica las Frequencias medias y el azul indica las Frequencias altas (agudos).

En la forma de onda, los+puntos de cue rápido se representan con triángulos en la parte inferior de la forma de onda, y las regiones con loops se representan mediante secciones sobreadas de azul.

Numark

  1. Forma de onda principal: El segmento reproduciendose actualmente de la forma de onda de la pista, el cui se desplazará continuamente a medida que el cabezal de reproducción se mueva por la pista. La forma de onda está codificada por-coloredores según la Frequencia de cada area. el rojo indica las Frequencias graves (bajos), el verde indica las Frequencias medias y el azul indica las Frequencias altas (agudos).

En la forma de onda, los+puntos de cue rápido se representan con triángulos en la parte superior e inferior de la forma de onda, y las regiones con loops se representan mediante secciones sobreadas de azul.

  1. Botón de loop automático: Este botón es la longitud de loop automático actual de la bandeja. En modo Loop automático, pulse uno de los pads para disparar un loop automático de longitud españica, el cual se做不到á ahora. Consulte Panel superior > Controles del modo de pad > Automático / Regreso para學習 más.
  2. Nombre del effet: En el modo de effetos multiples, la vista做不到 tres effetos con una perilla de parafreetro cada uno.

En el modo de efecto unico, la vista lostrarva un nombre de efecto con tres perillas de parametros.

Para alternar entre el modo de efectos multiples y el modo de efecto unico, mantenga pulsado Shift y pulse el boton Beat (Ritmo).

Para pagar alARRYE efecto (en ambos modos),mantenga pulsado Shift y pulse el boton FX (Efectos) bajo el nombre del efecto. Como alternativa,mantenga pulsado Shift y gire la perilla FX bajo el nombre del efecto para recorrer la lista rápidaamente.

  1. Parámetro del efecto: En el modo de efectos multiples, la vista做不到 tres efectos con una perilla de parámetro cada uno, que corresponde al parámetro principal de este efecto. Paraaabstarcadaeffecto,girela perillaFXdebajo deel.

En el modo de efecto unico, la vista lostrarva un nombre de efecto con tres perillas de parametros. Para ajustar cada parametro, gire la perilla FX bajo de el.

Para alternar entre el modo de efectos multiples y el modo de efecto unico, mantenga pulsado Shift y pulse el boton Beat (Ritmo).

  1. Multiplicador de beats de efectos: Este número determina la sincronizacion o velocidad de los efectos, bajo en los BPM.

Numark

Vista de la biblioteca

NUMARK NS7 3 - Vista de la biblioteca - 1

Esta vista le permite navegar por su biblioteca, incluyendo las listas de reproduccion y sublistas de reproduccion, y caringuna pista enequalier bandeja.

Para recorrer la lista de pistas, gire la perilla de desplazamento.

Para cargar la pista seleccionadaactualmente, pulse el boton Load en la bandeja deseada.

Para alternar entre la lista de pistas y la lista de listas de reproduccion, pulse la perilla de desplazimiento o utilise el boton Back / Fwd (Adelante / Atras).

Para expandir o contraer una lista de reproduccion (queiene sub-listas de reproduction) en la lista de listas de reproduccion, pulse el boton Back / Fwd.

  1. Nombre de Lista/Lista de reproducción: La lista de reproducción, sub-lista de reproducción, u另一边 lista de pistas (por exemple, todas) que está viendoactualmente.
  2. Nombre de la pista: El titulo de la pista cargadaactualmente.
  3. Nombre del artista: El artista de la pista cargadaactualmente.
  4. BPM de la pista: El tempo (en beats por minuto o BPM) de la pista.

Vista de interpretación 2

NUMARK NS7 3 - Vista de interpretación 2 - 1

Esta vista contiene informacion sobre la pista, efectos, hues rapiidos y loops actuales.

  1. Bandeja:Esta es la capa del software seleccionadaactualmente controlada por esta bandeja del hardware. Pulse el boton Deck (Bandeja) para alternar entre las capas. La bandeja A controla las capas 1 o 3; la bandeja B controla las capas 2 o 4.
  2. Nombre de la pista: El titulo de la pista cargadaactualmente.Consulte la Vista de la biblioteca para'apearder como seleccionar pistas.
  3. Nombre del artista: El artista de la pista cargadaactualmente.Consulte la Vista de la biblioteca para tener como seleccionar pistas.
  4. BPM de la pista: El tiempo (en beats por minuto o BPM) de la pista cargadaactualmente con un ajuste de pitch del 0% . Para ver los BPM con los que se está reproduciendo actualmente, consulte BPM de la bandeja a continuación.
  5. Tono de la pista: El tono de la pista cargadaactualmente. El tono de la pista con un ajuste de pitch del 0% .
  6. BPM de la bandeja: Los BPM actuales a los cuales se está reproduciendo la pistaactualmente cargada. ParaJKLM, que el fader de pitch de la bandeja. Este numero no se ve afectado por las inflexiones de pitch temporarias (utilizando los botones Pitch Bend +/- [Inflexion de pitch] o el plato).
  7. Tiempo restante: El tiempo restante en la pista cargadaactualmente. El anillo alrededor del Plato virtual es una representation visual de este valor (el circulo entero representa la longitud total de la pista).
  8. Rango de pitch: El rango actual del fader de pitch de la bandeja. Pulse Range / Keylock (Rango / Bloqueo de tono) en esta bandeja para ajustar el rango de su fader de pitch al ±8%, ±16%, o ±50%.
  9. Ajuste de pitch: El ajuste actual del fader de pitch. Para ajustar este valor, mueva el fader de pitch de la bandeja.

Numark

  1. Descripción general de la pista: La forma de onda de la pista cargadaactualmente, codificada por-coloredores según la Frequencia de cada area: el rojo indica las Frequencias graves (bajos),el verde indica las Frequencias medias y el azul indica las Frequencias altas (agudos).

En la forma de onda, los+puntos de cue rápido serepresentan con triángulos en la parte inferior de la forma de onda, y las regiones con loops se representan mediante secciones+Sombreadas de azul.

  1. Botones de loop automatico: Estos ocho botones corresponden a los ocho pads de la bandeja estando en modo Loop automatico. En este modo, pulse uno de los pads para disparar un loop automatico de la longitud correspondiente. Consulte Panel superior > Controles del modo de pad > Automático / Regreso para;auder mas.
  2. Nombre del effet: En el modo de effetos multiples, la vista做不到 tres effetos con una perilla de parámetro cada uno.

En el modo de efecto unico, la vista lostrarva un nombre de efecto con tres perillas de parametros.

Para alternar entre el modo de efectos multiples y el modo de effeto unico, mantenga pulsado Shift y pulse el boton Beat (Ritmo).

Para pagar alARRYE efecto (en ambos modos),mantenga pulsado Shift y pulse el boton FX (Efectos) bajo el nombre del efecto. Como alternativa,mantenga pulsado Shift y gire la perilla FX bajo el nombre del efecto para recorrer la lista rápidaamente.

  1. Parámetro del efecto: En el modo de efectos multiples, la vista做不到 tres efectos con una perilla de parámetro cada uno, que corresponde al parámetro principal de este efecto. Paraaabstar cada efecto, gire la perilla FX bajo de el.

En el modo de efecto unico, la vista做不到 a nombre de efecto con tres perillas de parametros. Para ajustar cada parametro, gire la perilla FX bajo de el.

Para alternar entre el modo de efectos multiples y el modo de efecto unico, mantenga pulsado Shift y pulse el boton Beat (Ritmo).

  1. Multiplicador de beats de efectos: Este número determina la sincronizacion o velocidad de los efectos, bajo en los BPM.

Numark

Vista de forma de onda

NUMARK NS7 3 - Vista de forma de onda - 1

Esta vista contiene los segmentos de las formas de onda que se está reproduciendoactualmente en las bandejas activas. Para alternar la forma de onda que se muestra, pulse el botón Layer (capa) para cada bandeja. Las formas de onda se desplazarán a medida que elcabezal de reproducción de audio se desplace por la pista.

Las formas de onda estan codificada por colocores segun la fecuencia de cada area: el rojo indica las fecuencias graves (bajos), el verde indica las fecuencias medias y el azul indica las fecuencias altas (agudos).

En cada forma de onda, los+puntos de cue rápido se representan con triángulos en la parte superior e inferior de la forma de onda, y las regiones con loops (bucles) se representan mediante secciones sombreadas de azul.

Panel frontal

NUMARK NS7 3 - Panel frontal - 1

  1. Auriculares (6,35 mm, 3,5 mm) (1/4", 1/8") : Conecte sus auriculares de 6,35 mm o 3,5 mm (1/4", 1/8") a esta salute para búsqueda de punto inicial (cue) y monitoreo de la mezcla.
  2. Volumen de auriculares: Ajusta el nivel de volumen de la calidad para auriculares.
  3. Split Cue: Cuando este interruptor está en posición On, se "divide" el audio de los auricuales de modo que todos los canales enviados a cue se mezclan a mono y se aplican a la calidad del auricular izquierdo y la calidad de programa se mezcla a mono y se aplicá al canal derecho. Cuando está en posición Off, el audio de cue y programa se "combinan".
  4. Combinación de cue: Gírelo para mezclar cue y programa en el canal de auriculares. Cuando está en el extremo izquierdo, sólo se oyen los canales aplicados a cue. Cuando se gira totalmente a la derecha, se oye solo la mezcla del programa.
  5. Asignación de crossfader: Aplica el audio que se reproduce en el canal correspondiente a cadaquera de los lados del crossfader (A o B), o puentea el crossfader y envía el audio directamente a la mezcla programa (centro, Off).
  6. Pendiente del crossfader: Permite ajustar la pendiente de la curva del crossfader. Gire la perilla a la izquierda para una fusión suave (mezcla) o a la derecha para un corte abrupto (rayado). La posición central es un ajuste típico para actuaciones en clubes.
  7. Entrada de micrófono 1 (6,35 mm / 1/4"): Conecte un micrófono de 6,35 mm (1/4") a esta entrada. La seals de audio de esta entrada se encamina directamente a la mezcla de programa y la mezcla de cue.
  8. Micrófono 1 s/ no: Cuando se colocata en On (Si), la entrada de micrófono 1 está activa y suseedalde audio se encamina directamente a la mezcla de programa y la mezcla de cue. Cuando se colocata en Off (No), la entrada de micrófono 1 se desactiva.
  9. Ganancia del micrófono: Ajusta el nivel de audio del canal micrófono.
  10. Treble del micrófono: Ajusta las altas Frequencias (agudos) del audio en el canal micrófono.
  11. Graves del micrófono: Ajusta las bajas Frequencias (graves) del audio en el canal micrófono.

Paneltrasero

NUMARK NS7 3 - Paneltrasero - 1

  1. Entrada de corriente del NS7III: Utilice el cable de corriente incluido para conectar el NS7III a una toma de corriente. Con la alimentacion electrica desconectada, enchufe el cable al NS7III primero y a continuacion a la toma de corriente.
  2. Interruptor de encendido del NS7III: Enciende y apaga el NS7III. Encienda el NS7III cuando secrete de haber connectado todos los dispositivos y antes de encender sus amplificadores. Apague los amplificadores antes de apagar el NS7III.
  3. Puerto USB: Utilice el cable USBklequeo de la pantalla incluido para conectar este puerto USB al puerto USB "NS7" de la pantalla.
  4. Salida de corriente (DC Out): Utilice el cable de corriente微量元素 de la pantalla incluido para conectar esta calidad a la entrada de corriente de la pantalla (DC In).
  5. Entrada de corriente de la pantalla (DC In): Utilice el cable de corriente(PCuejo de la pantalla incluido para conectar esta entrada a la calidad de corriente (DC Out) del NS7III.
  6. Presilla del cable: Puede fjar el cable de corriente de la pantalla a esta presilla para evitar que se desenchufe accidentalmente.
  7. Botón de encendido de la pantalla: Enciende y apaga la unidad de pantalla.
  8. Puerto USB (NS7): Utilice el cable USBklequeño de la pantalla incluido para conectar este puerto USB al puerto USB del NS7III.
  9. Puerto USB (USB In): Puede conectar un disco rígido USB optional (no incluido) en este puerto USB alimentado.
  10. Puerto USB de la pantalla (To PC): Utilice el cable USB incluido para conectar este puerto USB a su ordinador.
  11. Salida maestra (XLR):Esta calidad XLR de baja impedancia sirve para conectar a un sistema de megafonia o monitores alimentados. El nivel de esta calidad se controla con la perilla volumen maestro del panel superior.
  12. Salida maestra (RCA): Use cables RCA estandar para conectar esta calidad maestra a un sistema de altavoces o amplificador. El nivel de esta calidad se controla con la perilla volumen maestro del panel superior.
  13. Salida para cabina (RCA): Use cables RCA estandar para conectar esta calidad a un sistema de monitoreo de cabina. El nivel de esta calidad se controla con la perilla Booth del panel superior.
  14. Entradas de linea/fonografia (RCA): Estas entradas se usan para conectar dispositivos de nivel de linea, tales como reproductores de CD, muestreadores o interfaces de audio.
  15. Interruptor de entrada de linea/fonografia: Coloque este conmutador en la posicion apropiada, en func tion del dispositivo connectado a las entradas Line/Phono. Si usa giradiscos de nivel fonografico, Coloque este conmutador en Phono para proportionscar la amplificacion adiconional necessitiesa para las senales de este nivel. Si usa un dispositivo de nivel de linea, tal como un reproductor de CD o muestreador, Coloque este conmutador en Line.

Numark

  1. Entradas de linea (RCA): Estas entradas se usan para conectar dispositivos de nivel de linea, tales como reproductores de CD, muestreadores o interfaces de audio.
  2. Terminal de tierra: Si usa giradiscos de nivel fonografico con cable de connexion a tierra, asegúrese de connectar dicho cable a这些东西 terminales. Si se experimenta un zumbido grave, pueda significar que sus giradiscos no están connectados a tierra.

Note: Algunos giradiscos tienen el cable de connexion a tierra incorporeado a la connexion RCA y, por lo tanto, no esnecessary conectar nada al terminal de tier.

  1. Entrada de micrófono 2 (6,35 mm / 1/4"): Conecte un micrófono de 6,35 mm (1/4") a esta entrada. Los controls del micrófono se encontrartran en el panel superior sobre cadaquier canal bajo selector de entrada secoloque en Mic2.
  2. Torque del motor: Accione este interruptor paraaabustar el torque de los platos. En el ajuste alto,los platos tienen la sensacion mas pesada y fuerte de los giradiscos "modernos".En el ajuste bajo,son mas livianos y suaves-la sensacion de un giradiscos "clasico".
  3. Ventilador de enfiambre: Mantenga el aire feste a esta ventilación libre de obstáculos. El ventilador que está detrás de la ventilación enfría el NS7III, evitando el recalentimiento.
Asistente de manual
Impulsado por Anthropic
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Información del producto

Marca : NUMARK

Modelo : NS7 3

Categoría : Mezclador