NUMARK NV - Mezclador

NV - Mezclador NUMARK - Manual de uso y guía de instrucciones gratis

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MANUAL DE USUARIO NV NUMARK

Guía del usuario (Español)

Introducción

Contenido de la caja

NV

Cable de alimentación

Cable USB

Tarjeta de descarga de software

Guía de inicio rápido

Manual sobre la seguridad y garantía

Soporte

Para obtener la información más completa acerca de este product (los requisitos del sistema, compatibilidad, etc) y registro del producto, visite numark.com/nv.

Para soporte adicional del producto, visite numark.com/support.

Diagrama de instalación y conexión rápida

1. Instale el software

Descargue y instale la versión más reciente de Serato DJ de serato.com.

2. ¡Conecte y sea el DJ!

Siga esta secuencia de pasos toda vez que use NV:

  1. Asegúrese de que todos los dispositivos estén apagados y que todos los faders y perillas de ganancia estén ajustados a "cero".
  2. Conecte al NV las fuentes de entrada (micrófonos, reproductores de CD, etc.) al NV.
  3. Conecte al NV los dispositivos de salida (amplificadores de potencia, submezclador, grabadores, etc.).
  4. Enchufe todos los dispositivos a las fuentes de alimentación y enciéndalos en el orden correcto:

  5. Para iniciar la sesión, encienda (1) las fuentes de entrada, (2) el NV, (3) los dispositivos de salida.

  6. Al terminar la sesión, invierta esta operación apagando (1) los dispositivos de salida, (2) el NV y (3) las fuentes de entrada.

  7. Conecte el NV a la computadora con el cable USB (incluido) y a sus auriculares.

  8. ¡Abra el software Serato DJ y allá va! Para más información acerca de cómo usar Serato DJ con NV, visite serato.com/dj/support y seleccione Numark NV.

Características

Panel superior

NUMARK NV - Panel superior - 1

text_image Numark DECK 3 RANGE KEYLOCK 37 TAP 36 ROGUST SET 34 SIP CLEAN 33 35 FR SELECT 94 REVERSE 24 TOUCH FX 20 TOUCH ALL 38 25 PARAMETER ADJUST 27 PITCH BEND 40 NV 28~30~13 CUE LOOPS CALL DAVITI DAYN LAMPTES ON-TH SPRING LAMP 23 SPING ON 22 SPRING ON 21 STUTTER 14 LEAD PREP. 45 44 BLACK FWD 43 REL. 46 PANEL ANXA 47 P.WIEW S.FIEW 42 51 52 52 MASTER 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 52 10 1 10 1 10 1 10 1 3 9 9 9 9 9 OF START A OF CONTAINER OF START B OFF ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON ON NNTM TONE MULBAGE GAIN SOUTH MASTER 15 1000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000000

Controles generales

  1. Modo táctil: Pulse este botón para alternar entre los modos táctiles, que le permiten acceder a las funciones capacitivas táctiles de las perillas FX 1, FX 2 y FX 3 y a las perillas del ecualizador (agudos, medios y graves del canal). Estas funciones son momentáneas, no de "enganche".
  2. Bandeja: Selecciona qué capa del software se controla con esa bandeja del hardware. La bandeja A puede controlar las bandejas virtuales 1 ó 3. La bandeja B puede controlar las bandejas virtuales 2 ó 4.
  3. Bandeja virtual: Se usa para seleccionar qué bandeja virtual del software es controlada por esa bandeja del hardware. La bandeja A puede controlar las bandejas virtuales 1 ó 3. La bandeja B puede controlar las bandejas virtuales 2 ó 4.

Controles del mezclador

  1. Ajuste de ganancia: Ajusta el nivel de audio previo al fader y al ecualizador del canal correspondiente en el software.
  2. Medidores con LED: Monitorean el nivel de audio de la salida de programa en el canal correspondiente.
  3. Treble (de canal): Ajusta las altas frecuencias (agudos) del audio que se reproduce en el canal correspondiente.
  4. Medios (de canal): Ajusta las frecuencias medias del audio que se reproduce en el canal correspondiente.
  5. Graves (de canal): Ajusta las bajas frecuencias (graves) del audio que se reproduce en el canal correspondiente.
  6. Fader canal: Ajusta el nivel de audio del canal correspondiente en el software.
  7. PFL: Pulse este botón para enviar esta señal de nivel pre-fader al canal de cue para monitoreo. Cuando está pulsado, el botón se enciende. Al pulsar un botón PFL a la vez, hace cue en ese canal solamente (y desactiva el monitoreo de PFL de los demás canales). Para hacer cue en varios canales simultáneamente, pulse los botones PFL de esos canales al mismo tiempo.
  8. Asignación de crossfader: Aplica el audio que se reproduce en el canal correspondiente a cualquiera de los lados del crossfader (A o B), o puertea el crossfader y envía el audio directamente a la mezcla programa (centro, Off).
  9. Pendiente del crossfader: Permite ajustar la pendiente de la curva del crossfader. Conmute el interruptor a la izquierda para una fusión suave (mezcla) o a la derecha para un corte abrupto (rayado).
  10. Arranque del fader: Activa o desactiva el "arranque con fader" del lado correspondiente del crossfader. Cuando está activado Fader Start de un lado, al mover el crossfader hacia ese lado, esa bandeja comienza a reproducirse.
  11. Crossfader: Combina el audio entre los canales asignados a los lados izquierdo y derecho del crossfader.
  12. Volumen maestro (Master): Ajusta el volumen de salida de la mezcla de programa y la entrada de micrófono.
  13. Volumen cabina (Booth): Ajusta el volumen de salida de la mezcla de salida para cabina (Booth Output).
  14. Mic/Aux (micrófono/auxiliar) encendido/apagado: Cuando se coloca en Mic, la entrada de micrófono está activa y su señal de audio se encamina directamente a la mezcla de programa. Cuando se coloca en Off (Desactivado), la entrada de micrófono y la entrada auxiliar se desactivan. Cuando se coloca en Aux, la entrada auxiliar está activa y su señal de audio se encamina directamente a la mezcla de programa.
  15. Ganancia de Mic/Aux: Ajusta la ganancia de las entradas de micrófono y auxiliar.
  16. Tono de micrófono: Ajusta el brillo u oscuridad de la señal de entrada de micrófono.

Controles de la reproducción

  1. Plato: Controla el puntero de audio en el software.
  2. Reproducir/Pausa: Con este botón se pone en pausa o reanuda la reproducción.

Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para que la pista "tartamudee" desde el último punto de cue.

  1. Cue: Cuando la bandeja se pone en pausa, puede establecer un punto de cue temporal moviendo el plato para colocar el puntero de audio en el lugar deseado y pulsando luego el botón Cue.

Durante la reproducción, puede pulsar el botón Cue para que la pista vuelva a este punto de cue temporal. (Si no estableció un punto de cue temporal, volverá al principio de la pista.)

Si la bandeja está en pausa, puede mantener pulsado el botón Cue para reproducir la pista desde el punto de cue temporal. Al soltar el botón Cue, la pista vuelve al punto de cue temporal y se pone en pausa. Para continuar la reproducción sin volver al punto de cue temporal, mantenga pulsado el botón Cue, luego mantenga pulsado el botón de reproducir y luego suelte ambos botones.

Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para volver al comienzo de la pista.

  1. Sincronismo: Pulse este botón para hacer coincidir automáticamente el tempo de la bandeja correspondiente con el tempo y la fase de la bandeja opuesta. Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para desactivar el sincronismo.
  2. Bip / Reversa: Invierte la reproducción de audio de la pista en la bandeja correspondiente.

Bip: La reproducción de la pista se invierte. Pulse este botón de nuevo para reanudar la reproducción normal desde donde lo haría si nunca se hubiera activado la función Bip (es decir, si la pista se hubiera estado reproduciendo hacia adelante todo el tiempo).

Reversa: La reproducción de la pista se invierte. Mantenga pulsado Shift (función secundaria) y pulse este botón de nuevo para reanudar la reproducción normal desde el punto en que se detuvo el cabezal de reproducción.

  1. Rayado: Pulse este botón para activar o desactivar el modo Rayado. En este modo, puede tocar la parte central del plato para rayar el audio como cuando mueve un giradiscos. Si el modo Rayado está desactivado, la parte central del plato produce inflexión de pitch (pitch bend) cuando se hace girar.

Controles del modo de pad

  1. Pads: Estos pads tienen distintas funciones en cada bandeja en función del modo de pad activado. Son sensibles a la velocidad (en ciertos modos solamente), duraderos y fáciles de tocar. En esta sección, cuando hagamos referencia a pads específicos, utilizaremos los números que se muestran aquí.

NUMARK NV - Controles del modo de pad - 1

text_image Pad 1 Pad 2 Pad 3 Pad 4 Pad 5 Pad 6 Pad 7 Pad 8
  1. Parámetro < / >: Utilice estos botones para las diversas funciones en cada modo de pad. Mantenga pulsado Shift (Función secundaria) y utilice estos botones para acceder a los parámetros secundarios.
  2. Cues: Este botón de modo de pad cambia los pads entre dos modos: Modo Hot Cue (Cue rápido) y Loop automático con cue rápido. Cuando el botón está apagado, la primera pulsación selecciona siempre el modo Cue rápido.

  3. Modo Cue rápido: Cada pad asigna un punto de cue rápido o hace que la pista vuelva a ese punto de cue rápido. Cuando un pad está apagado, puede asignar un punto de cue rápido pulsándolo en el punto deseado de su pista. Una vez asignado, el pad se enciende. Mantenga pulsado Shift y pulse un pad para eliminar su punto de cue rápido asociado.

  4. Modo Loop automático con cue rápido: Cada pad asigna un punto de cue rápido o hace que la pista vuelva a ese punto de cue rápido pero, en ambos, casos, crea también un loop automático en ese punto. La longitud de los loops automáticos se configura en el software, pero usted puede aumentarla o reducirla con el botón Parameter < (Parámetro <) o Parameter > (Parámetro >).

NUMARK NV - Controles del modo de pad - 2

text_image Cue rápido 1 Cue rápido 2 Cue rápido 3 Cue rápido 4 Cue rápido 5 Cue rápido 6 Cue rápido 7 Cue rápido 8

Importante: Si ha adquirido el Serato Flip Expansion Pack, los botones Parameter < (Parámetro <) o Parameter > (Parámetro >) tienen funciones adicionales en los modos Cue rápido y Loop automático con cue rápido que le permiten crear y controlar los Flips. Consulte Controles de flip para aprender más.

  1. Automático / Regreso: Este botón de modo de pad cambia los pads entre dos modos: Loop automático y loop con regreso. Cuando el botón está apagado, la primera pulsación selecciona siempre el modo de loop automático.

Nota: Estas disposiciones de pads coinciden con el esquema de división de tiempo de loop automático por defecto. Si desplaza el rango de divisiones de tiempo mostrado en el software, la disposición del pad cambia para coincidir con él.

  • Modo de loop automático: Cada pad dispara o libera un loop automático de una longitud diferente. Mantenga pulsado Shift y pulse el botón Parameter < (Parámetro <) o Parameter > (Parámetro >) para desplazar el loop automático hacia atrás o adelante.
  • Modo de loop con regreso: Cada pad dispara un loop con regreso momentáneo. Pulse el botón Parameter < (Parámetro <) o Parameter > (Parámetro >) para cambiar la división de tiempo del loop con regreso.

NUMARK NV - Controles del modo de pad - 3

text_image 1/8 beat 1/4 beat 1/2 beat 1 beat 2 beat 4 beat 8 beat 16 beat
  1. Loop (Bucle): Este botón de modo de pad alterna los pads entre dos bancos de loops guardados y controles de loop. Cuando el botón está apagado, la primera pulsación selecciona siempre el primer banco.

- Modo Loop guardado: Los pads 1-4 (la fila superior) hacen que la pista vuelva a uno de sus loops guardados. Puede crear y guardar un loop utilizando los pads 5-8 (la fila inferior). Las disposiciones de pads de los dos bancos son idénticas.

Para crear un loop, pulse el pad 5 para establecer el punto de entrada del loop, y a continuación pulse el pad 6 para establecer el punto de salida y dispare el loop.
Para guardar un loop, mientras está activo, pulse cualquiera de los pads 1-4 (la fila superior) que no tenga un loop asignado. Puede hacer esto independientemente de la forma en la que se creó el loop (modo Loop guardado, modo Loop automático, modo Loop con regreso, etc.).
Para disparar un loop guardado, pulse cualquiera de los pads 1-4 (la fila superior) que tenga un loop guardado. Pulse el pad 7 para activar o desactivar el loop. Pulse el pad 8 para que la pista vuelva al último loop disparado y lo reactive ("repetición de loop").
Para eliminar un loop guardado, mantenga pulsado Shift y presione el pad correspondiente (de los pads 1-4).
Para duplicar o dividir a la mitad la longitud de un loop, pulse el botón Parameter < (Parámetro <) o Parameter > (Parámetro >).
Para desplazar un loop hacia adelante o hacia atrás, mantenga pulsado Shift y pulse el botón Parameter < (Parámetro <) o Parameter > (Parámetro >).

NUMARK NV - Controles del modo de pad - 4

flowchart
graph LR
    A["Loop 1"] --> B["Entrada del loop"]
    C["Loop 2"] --> D["Salida del loop"]
    E["Loop 3"] --> F["Activar / desactivar loop"]
    G["Loop 4"] --> H["Repetición de loop"]
  1. Muestreador: Este botón de modo de pad cambia los pads entre dos modos: Reproductor de muestras y disparo por velocidad de muestras. Cuando el botón está apagado, la primera pulsación selecciona siempre el modo Reproductor de muestras.

  2. Modo Reproductor de muestras: Los pads 1 a 6 disparan cada uno una muestra, que usted puede asignar en el software (el nivel de volumen también se ajusta en el software). Los pads apagados no tienen muestra asignada. Para detener la reproducción de una muestra, mantenga pulsado Shift y pulse el pad correspondiente (pads 1-3 o pads 4-6).

  3. Modo de disparo por velocidad de muestras: Los pads se comportan en forma idéntica a los pads del modo Reproductor de muestras, excepto en que son sensibles a la velocidad, de modo que las muestras disparadas se reproducirán a un nivel de volumen proporcional a la fuerza con que presione los pads. Este modo puede brindar a su interpretación una "sensación humana" más intensa.

NUMARK NV - Controles del modo de pad - 5

flowchart
graph TD
    A["Muestra 1"] --> B["Muestra 2"]
    B --> C["Muestra 3"]
    C --> D["Modo reproductor"]
    E["Muestra 4"] --> F["Muestra 5"]
    F --> G["Muestra 6"]
    G --> H["Repetición de reproductor"]
  1. Cortador: Este botón de modo de pad cambia los pads entre dos modos: Cortador y loop del cortador. Cuando el botón está apagado, la primera pulsación selecciona siempre el modo cortador.

Importante: Su pista debe tener configurada una grilla de bits para que los modos cortador o loop del cortador funcionen.

- Modo cortador: Los ocho pads representan ocho beats secuenciales — "cortes" — en la grilla de beats. El pad iluminado representa el corte que se está reproduciendo en ese momento. La luz "recorre los pads" a medida que progresa a lo largo de cada una de las frases de ocho cortes. Presione un pad para reproducir ese corte — manténgalo presionado si desea que mantenerlo en un loop. Cuando suelte el pad, se reanuda la reproducción normal de la pista desde donde habría estado si nunca lo hubiera presionado (es decir, como si la pista hubiera estado reproduciéndose en avance todo el tiempo).

Pulse el botón Parameter < (Parámetro <) o Parameter > (Parámetro >) para reducir o aumentar la cuantización del corte. Mantenga pulsado Shift y pulse el botón Parameter < (Parámetro <) o Parameter > (Parámetro >) para reducir o aumentar el tamaño del dominio del corte.

- Modo loop del cortador: Los pads se comportan de manera idéntica al modo cortador, excepto que la frase de ocho cortes realiza un loop en vez de avanzar continuamente por la pista.

NUMARK NV - Controles del modo de pad - 6

text_image Corte 1 Corte 2 Corte 3 Corte 4 Corte 5 Corte 6 Corte 7 Corte 8

Controles de flip

Si ha adquirido el Serato Flip Expansion Pack, puede crear y controlar sus flips mediante los siguientes comandos:

- En modo Cue rápido o Loop automático con cue rápido (pulse Cues para ingresar a cualquiera de los modos):

Para armar para grabación o desarmar para grabación de flip, pulse el botón Parameter < (Parámetro <).
Para activar o desactivar el loop del flip, mantenga pulsado Shift y pulse el botón Parameter < (Parámetro <).
Para comenzar a reproducir inmediatamente el último flip reproducido (o el que se está reproduciendo actualmente), pulse el botón Parameter > (Parámetro >). Si hace esto mientras está grabando un flip, la grabación se interrumpirá y ese flip comenzará a reproducirse.
Para activar o desactivar el flip actual, mantenga pulsado Shift y pulse el botón Parameter > (Parámetro >). Si el cabezal de reproducción no llegó aún a la región del flip, el flip comenzará a reproducirse cuando el cabezal llegue hasta él.

- En modo Flip (mantenga pulsado Shift y pulse Cue para entrar a este modo):

En este modo: los pads apagados no tienen flips asignados; los pads iluminados tienen un flip asignado pero no se está reproduciendo; los pads que parpadean tienen un flip asignado y que se está reproduciendo actualmente.
Para asignar un flip a un pad, mantenga pulsado el Pad 8 y pulse el pad 1, 2, 3, 5, 6 o 7.
Para reproducir un flip asignado, pulse el pad 1, 2, 3, 5, 6 o 7 (si tiene un flip asignado).
Para detener inmediatamente la reproducción de un flip, mantenga pulsado Shift y pulse el pad correspondiente.
Para "encajar" automáticamente la longitud de un flip para que coincida con la grilla de beats (encaje de loop), mantenga pulsado el Pad 4 y pulse un pad con un flip asignado.

Importante: Su pista debe tener configurada una grilla de beats para que funcione la función de encaje de loop.

NUMARK NV - Controles de flip - 1

flowchart
graph TD
    A["Flip 1"] --> B["Flip 2"]
    B --> C["Flip 3"]
    C --> D["Encaje de loop"]
    E["Flip 4"] --> F["Flip 5"]
    F --> G["Flip 6"]
    G --> H["Asignar Flip"]

Controles de pista

  1. Resbalar / Borrar: Cuando se usa la grilla de beats del software, mantenga pulsado este botón y mueva el plato para "hacer resbalar" (es decir, desplazar o deslizar) la grilla de beats completa a la izquierda o la derecha.

Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para eliminar la grilla de beats completa.

Importante: Su pista debe tener configurada una grilla de bits para que el botón Slip / Clear (Resbalar / Borrar) funcione.

  1. Ajustar / Posicionar: Mantenga pulsado este botón y mueva al plato para "alabear" la grilla de beats completa.

Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para establecer un marcador de beats en la posición actual del punto de audio.

Importante: Su pista debe tener configurada una grilla de bits para que la función de ajuste funcione. Asimismo, al usar la función de ajuste, cambian los BPM de la pista.

  1. Modo de resbalamiento: Pulse este botón para activar o desactivar el modo de resbalamiento. En modo de resbalamiento, puede saltar a puntos de cue rápido, disparar rotaciones de loops o usar los platos, mientras la línea de tiempo de la pista continúa. En otras palabras, cuando detenga la acción, se reanuda la reproducción normal de la pista desde donde habría estado si nunca hubiera hecho nada (es decir, como si la pista hubiera estado reproduciéndose en avance todo el tiempo).

Controles de pitch

  1. Tap: Golpee este botón al mismo tempo de la pista para ayudar a que el software detecte una lectura de BPM más exacta.

  2. Rango / Bloqueo de tonalidad: Pulse este control para ajustar el rango del fader de pitch a ±8%, ±16% y ±50%.

Mantenga pulsado Shift y luego pulse este botón para activar o desactivar el bloqueo de tonalidad: el tono del tema quedará fijo en la posición en la que esté el fader de pitch (tono) cuando se active el bloqueo de tonalidad. Esta función permite cambiar la velocidad del tema sin cambiar la tonalidad.

  1. LED de toma de control: Cuando usted selecciona la otra bandeja con el conmutador bandeja virtual, la posición del fader de pitch del NV puede no coincidir con el ajuste de pitch correspondiente a esa bandeja en el software. Mueva lentamente el fader de pitch en el sentido indicado con la flecha de los LED de toma de control hasta que se apague. En ese punto, el fader de pitch iguala el ajuste de pitch del software y puede controlarlo nuevamente.

  2. Fader de pitch: Controla la velocidad de reproducción de la cinta. El LED que está junto al fader se enciende cuando se ajusta a 0%.

  3. Inflexión de pitch (+ / - ): Pulse o retenga pulsados cualquiera de estos botones para ajustar temporalmente la velocidad de reproducción de la cinta. Cuando se suelta, la reproducción de la cinta vuelve a la velocidad designada por el fader de pitch.

  4. Beatkeeper: Este medidor es una ayuda para igualar el tempo de dos bandejas. Cuando se enciende el LED blanco central, los BPM están igualados. De lo contrario, el medidor tiende hacia la bandeja más rápida. Cuanto más alejado está del centro, mayor es la diferencia entre los dos BPM.

Controles de navegación

  1. Pantalla: Utilice esta pantalla para ver los menús, opciones, parámetros y configuraciones. Consulte la sección Pantalla para aprender más sobre los modos de pantalla del NV.
  2. Perilla de selección: Utilice esta perilla para desplazarse por las listas de pistas, cajas de discos, etc. en el software. También es posible pulsarlo para moverse entre los paneles que se muestran en el software.
  3. Adelante / Atrás: Este botón mueve el selector entre diversos paneles del software.
  4. Cargar / Preparar: Pulse este botón cuando haya una pista seleccionada para agregarla a la bandeja.
    Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para agregar una pista seleccionada a la lista de pistas del área Prepare del software.
  5. Panel / Área: Pulse esto para alternar entre los paneles de grabación, efectos y muestreador. Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para alternar entre los paneles de archivos, explorar, preparar e historial.
  6. Vista de display / Vista de softare: Pulse este botón para alternar entre los modos de visualización disponibles del NV. Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para alternar entre los modos de visualización de software disponibles. Consulte la sección Pantalla para aprender más sobre los modos de pantalla del NV.

Controles de efectos

  1. FX 1, FX 2, FX 3: Estos botones tienen distintas funciones en cada bandeja en función del modo de efectos activado: Modo de efecto único o Modo de efectos múltiples.

  2. Modo de efecto único: FX 1 activa o desactiva el efecto; FX 2 activa o desactiva el primer parámetro del efecto (si aplica); FX 3 activa o desactiva el segundo parámetro del efecto (si aplica). Mantenga pulsado Shift y pulse FX 1 para seleccionar el efecto deseado. Como alternativa, mantenga pulsado Shift y gire la perilla FX bajo el nombre del efecto para recorrer la lista rápidamente.

  3. Modo de efectos múltiples: Los botones activan o desactivan el primero, segundo y tercer efecto de la cadena de efectos, respectivamente. Mantenga pulsado Shift y pulse uno de los botones para seleccionar el efecto correspondiente a ese punto de la cadena de efectos. Como alternativa, mantenga pulsado Shift y gire la perilla FX bajo el nombre del efecto para recorrer la lista rápidamente.

  4. Perillas FX 1, FX 2 y FX 3: Estas perillas tienen distintas funciones en cada bandeja en función del modo de efectos activado. Modo de efecto único o Modo de efectos múltiples.

- Modo de efecto único: la perilla FX 1 controla el balance "húmedo-seco" del efecto, la perilla FX 2 controla el primer parámetro del efecto y la perilla FX 3 controla el segundo parámetro dei efecto. Cuando está activado el modo táctil, toque la perilla FX1 para activar su efecto, y suelte la perilla para desactivarlo.

- Modo efectos múltiples: Los botones activan o desactivan el balance "húmedo/seco" del primero, segundo y tercer efecto de la cadena de efectos, respectivamente. Cuando está activado el modo táctil, toque una perilla para activar su efecto, y suelte la perilla para desactivarlo.

  1. Modo de beats: Toque este botón repetidamente al tempo deseado para ajustar la frecuencia de los osciladores de baja frecuencia (LFO) del efecto. Mantenga pulsado este botón para reiniciar el multiplicador de beats a las BPM de la bandeja. Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para cambiar entre el modo de efecto único y el modo multiefectos.
  2. Perilla de beats: Gire esta perilla para ajustar la división de tiempo de los efectos seleccionados.
  3. Asignación de efectos: Use estos botones para aplicar los efectos A y/o B al canal correspondiente. Puede aplicar el efecto A y/o B a la mezcla de programa completa usando los botones de envío de efectos que están debajo de la perilla de volumen maestro. (Cada efecto puede aplicarse a uno o todos los cuatro canales y/o a la mezcla de programa.)
  4. Filtro de canal: Gire esta perilla para ajustar el filtro en el canal correspondiente. El tipo de filtro que ajusta depende del botón Filter Mode (Modo de filtro).
  5. Modo de filtro: Pulse este botón para alternar entre los modos de filtro que afectan a las perillas de filtro de canal: Desactivado, Modo filtro-redoble, o Modo filtro-efecto.

  6. Desactivado: Cuando este botón está desactivado, la perilla de filtro de canal aplica y ajusta un filtro pasabajos al canal correspondiente cuando se gira en sentido antihorario o un filtro pasaaltos cuando se gira en sentido horario.

  7. Modo de filtro-redoble: Pulse este botón una vez para activar el modo de filtro con regreso (el botón se ilumina con luz roja fija). La perilla de filtro de canal aplica y ajusta un filtro pasabajos al canal correspondiente cuando se gira en sentido antihorario o un filtro pasaaltos cuando se gira en sentido horario. Además, aplica un loop con regreso al filtro, cuya longitud disminuye a medida que la perilla se aleja de la posición central. Pulse este botón una vez para desactivar el modo de filtro con regreso.
  8. Modo de filtro-efecto: Mantenga pulsado Shift y pulse este botón para activar el modo de filtro-efecto (el botón destella con luz roja). La perilla de filtro de canal aplica y ajusta un filtro pasabajos al canal correspondiente cuando se gira en sentido antihorario o un filtro pasaaltos cuando se gira en sentido horario. Además, ajusta el parámetro 1 de los efectos aplicados a ese canal a medida que la perilla se aleja de la posición central. Pulse este botón una vez para desactivar el modo de filtro-efecto.

Pantalla

La pantalla a todo color del NV brinda una retroalimentación del software en tiempo real con diferentes vistas en cada bandeja. Las tres vistas disponibles son Performance View 1 (Vista de actuación en vivo 1), Performance View 2 (Vista de actuación en vivo 2), y Library View (Vista de la biblioteca).

Para pasar a la siguiente vista, pulse el botón D. View (Vista de la pantalla).

Para entrar a la biblioteca inmediatamente, gire la perilla Sel.

Para regresar a la vista anterior desde la vista de la biblioteca, realice una de las siguientes acciones:

  • Gire la perilla Sel para seleccionar una pista, y a continuación pulse Load (Cargar) para cargarla en la bandeja. Verá entonces la pista cargada en esa bandeja en la vista previa.
    • Utilice el botón D. View.

Cada vista muestra los ajustes actuales de diversos controles, los cuales puede ajustar como describen las siguientes secciones. Haga clic en alguna de las siguientes vistas para saltar a esa sección.

NUMARK NV - Pantalla - 1

text_image 2 Let Yourself Go Pluto Mash 127 Bm 127 0 -3.3 -02 55 5 1/8 1/4 1/2 1 -3.3 2 4 8 16 ±8 ECHO SHEPARD FILTER SPACE VERB DROP 1

Vista de actuación en vivo 1

NUMARK NV - Pantalla - 2

text_image 1 Elevate (Remix) Dm 122 4 +0.3 ±8 - 0.5 45 6 1325 LPF DELAY REVERB 1

Vista de actuación en vivo 2

NUMARK NV - Pantalla - 3

text_image 3AM Atmosphere Don't Stop Lookin Out Deni and Davi 95 No Yeah (Vocal Remix) Dres Fairchild 126 Can't Breathe Ladybird 98 True to Myself Large Format 110 City Lights Let Me Live Emerald Blocks 94 Who I Be Talkin To (Clean Edit) Emerald Blocks 112 Strictly Badness Max Beta 112

Vista de la biblioteca

Vista de actuación en vivo 1

NUMARK NV - Vista de actuación en vivo 1 - 1

text_image 1 2 2 Let Yourself Go Pluto Mash 3 4 127 Bm 127 0 6 11 1/8 1/4 1/2 1 -3.3 9 -02 55 5 ±8 8 7 10 ECHO SHEPARD FILTER SPACE VERB DROP 1 12 13 12 13 12 13 14

Esta vista contiene información sobre la pista, efectos, cues rápidos y loops actuales.

  1. Bandeja: Esta es la capa del software seleccionada actualmente controlada por esa bandeja del hardware. Pulse el botón Deck (Bandeja) para alternar entre las capas. La bandeja A controla las capas 1 ó 3; la bandeja B controla las capas 2 ó 4.
  2. Nombre de la pista: El título de la pista cargada actualmente. Consulte la Vista de la biblioteca para aprender cómo seleccionar pistas.
  3. Nombre del artista: El artista de la pista cargada actualmente. Consulte la Vista de la biblioteca para aprender cómo seleccionar pistas.
  4. BPM de la pista: El tempo (en beats por minuto o BPM) de la pista cargada actualmente con un ajuste de pitch del 0%. Para ver los BPM con los que se está reproduciendo actualmente, consulte BPM de la bandeja a continuación.
  5. Tono de la pista: El tono de la pista cargada actualmente. El tono de la pista con un ajuste de pitch del 0%.
  6. BPM de la bandeja: Los BPM actuales a los cuales se está reproduciendo la pista actualmente cargada. Para ajustar este valor, mueva el fader de pitch de la bandeja. Este número no se ve afectado por las inflexiones de pitch temporarias (utilizando los botones Pitch Bend -/+ [Inflexión de pitch] o el plato).
  7. Tiempo restante: El tiempo restante en la pista cargada actualmente. El anillo alrededor del plato virtual es una representación visual de este valor (el círculo entero representa la longitud total de la pista).
  8. Rango de pitch: El rango actual del fader de pitch de la bandeja. Pulse Range / Keylock (Rango / Bloqueo de tono) en esa bandeja para ajustar el rango de su fader de pitch al ±8%, ±16%, o ±50%.
  9. Ajuste de pitch: El ajuste actual del fader de pitch. Para ajustar este valor, mueva el fader de pitch de la bandeja.

  10. Descripción general de la pista: La forma de onda de la pista cargada actualmente, codificada por colores según la frecuencia de cada área: el rojo indica las frecuencias graves (bajos), el verde indica las frecuencias medias y el azul indica las frecuencias altas (agudos).
    En la forma de onda, los puntos de cue rápido se representan con triángulos en la parte inferior de la forma de onda, y las regiones con loops se representan mediante secciones sombreadas de azul.

  11. Botones de loop automático: Estos ocho botones corresponden a los ocho pads de la bandeja estando en modo Loop automático. En ese modo, pulse uno de los pads para disparar un loop automático de la longitud correspondiente. Consulte Panel superior > Controles del modo de pad > Automático / Regreso para aprender más.
  12. Nombre del efecto: En el modo de efectos múltiples, la vista mostrará tres efectos con una perilla de parámetro cada uno.
    En el modo de efecto único, la vista mostrará un nombre de efecto con tres perillas de parámetros.
    Para alternar entre el modo de efectos múltiples y el modo de efecto único, mantenga pulsado Shift y pulse el botón Beat (Ritmo).
    Para pasar al siguiente efecto (en ambos modos), mantenga pulsado Shift y pulse el botón FX (Efectos) bajo el nombre del efecto. Como alternativa, mantenga pulsado Shift y gire la perilla FX bajo el nombre del efecto para recorrer la lista rápidamente.
  13. Parámetro del efecto: En el modo de efectos múltiples, la vista mostrará tres efectos con una perilla de parámetro cada uno, que corresponde al parámetro principal de ese efecto. Para ajustar cada efecto, gire la perilla FX debajo de él.
    En el modo de efecto único, la vista mostrará un nombre de efecto con tres perillas de parámetros. Para ajustar cada parámetro, gire la perilla FX debajo de él.
    Para alternar entre el modo de efectos múltiples y el modo de efecto único, mantenga pulsado Shift y pulse el botón Beat (Ritmo).
  14. Multiplicador de beats de efectos: Este número determina la sincronización o velocidad de los efectos, basado en los BPM.

Vista de actuación en vivo 2

NUMARK NV - Vista de actuación en vivo 2 - 1

text_image 1 2 3 1 Elevate (Remix) Dm 122 8 7 - 0.5 45 6 1325 4 +0.3 ±8 9 10 LPF DELAY REVERB 1 12 13 12 13 12 13 14

Esta vista brinda una visualización de información alternativa sobre la pista, efectos, cues rápidos y loops actuales.

  1. Bandeja: Esta es la capa del software seleccionada actualmente controlada por esa bandeja del hardware. Pulse el botón Deck (Bandeja) para alternar entre las capas. La bandeja A controla las capas 1 ó 3; la bandeja B controla las capas 2 ó 4.
  2. Nombre de la pista: El título de la pista cargada actualmente, que se desplazará continuamente. Consulte la Vista de la biblioteca para aprender cómo seleccionar pistas.
  3. Tono de la pista: El tono de la pista cargada actualmente. El tono de la pista con un ajuste de pitch del 0%.
  4. BPM de la pista: El tempo (en beats por minuto o BPM) de la pista cargada actualmente con un ajuste de pitch del 0%. Para ver los BPM con los que se está reproduciendo actualmente, consulte BPM de la bandeja a continuación.
  5. BPM de la bandeja: Los BPM actuales a los cuales se está reproduciendo la pista actualmente cargada. Para ajustar este valor, mueva el fader de pitch de la bandeja. Este número no se ve afectado por las inflexiones de pitch temporarias (utilizando los botones Pitch Bend -/+ [Inflexión de pitch] o el plato).
  6. Tiempo restante: El tiempo restante en la pista cargada actualmente.
  7. Rango de pitch: El rango actual del fader de pitch de la bandeja. Pulse Range / Keylock (Rango / Bloqueo de tono) en esa bandeja para ajustar el rango de su fader de pitch al ±8%, ±16%, o ±50%.
  8. Ajuste de pitch: El ajuste actual del fader de pitch. Para ajustar este valor, mueva el fader de pitch de la bandeja.
  9. Descripción general de la pista: Es la forma de onda de la pista cargada actualmente, codificada por colores según la frecuencia de cada área: el rojo indica las frecuencias graves (bajos), el verde indica las frecuencias medias y el azul indica las frecuencias altas (agudos).
    En la forma de onda, los puntos de cue rápido se representan con triángulos en la parte inferior de la forma de onda, y las regiones con loops se representan mediante secciones sombreadas de azul.

  10. Forma de onda principal: El segmento reproducíendose actualmente de la forma de onda de la pista, el cual se desplazará continuamente a medida que el cabezal de reproducción se mueva por la pista. La forma de onda está codificada por colores según la frecuencia de cada área. el rojo indica las frecuencias graves (bajos), el verde indica las frecuencias medias y el azul indica las frecuencias altas (agudos).

En la forma de onda, los puntos de cue rápido se representan con triángulos en la parte superior e inferior de la forma de onda, y las regiones con loops se representan mediante secciones sombreadas de azul.

  1. Botón de loop automático: Este botón es la longitud de loop automático actual de la bandeja. En modo Loop automático, pulse uno de los pads para disparar un loop automático de longitud específica, el cual se mostrará aquí. Consulte Panel superior > Controles del modo de pad > Automático / Regreso para aprender más.

  2. Nombre del efecto: En el modo de efectos múltiples, la vista mostrará tres efectos con una perilla de parámetro cada uno.

En el modo de efecto único, la vista mostrará un nombre de efecto con tres perillas de parámetros.

Para alternar entre el modo de efectos múltiples y el modo de efecto único, mantenga pulsado Shift y pulse el botón Beat (Ritmo).

Para pasar al siguiente efecto (en ambos modos), mantenga pulsado Shift y pulse el botón FX (Efectos) bajo el nombre del efecto. Como alternativa, mantenga pulsado Shift y gire la perilla FX bajo el nombre del efecto para recorrer la lista rápidamente.

  1. Parámetro del efecto: En el modo de efectos múltiples, la vista mostrará tres efectos con una perilla de parámetro cada uno, que corresponde al parámetro principal de ese efecto. Para ajustar cada efecto, gire la perilla FX debajo de él.

En el modo de efecto único, la vista mostrará un nombre de efecto con tres perillas de parámetros. Para ajustar cada parámetro, gire la perilla FX debajo de él.

Para alternar entre el modo de efectos múltiples y el modo de efecto único, mantenga pulsado Shift y pulse el botón Beat (Ritmo).

  1. Multiplicador de beats de efectos: Este número determina la sincronización o velocidad de los efectos, basado en los BPM.

Vista de la biblioteca

NUMARK NV - Vista de la biblioteca - 1

text_image 3AM Atmosphere 1 2 3 4 Don't Stop Lookin Out Deni and Davi 95 No Yeah (Vocal Remix) Dres Fairchild 126 Can't Breathe Ladybird 98 True to Myself Large Format 110 City Lights Let Me Live Emerald Blocks 94 Who I Be Talkin To (Clean Edit) Emerald Blocks 112 Strictly Badness Max Beta 112

Esta vista le permite navegar por su biblioteca, incluyendo las listas de reproducción y sublistas de reproducción, y cargar una pista en la bandeja actual.

Para recorrer la lista de pistas, gire la perilla Sel.

Para cargar la pista seleccionada actualmente, pulse el botón Load.

Importante: Debido a que la vista de la biblioteca no indica la bandeja actual, asegúrese de haber seleccionado la bandeja deseada antes de pulsar Load para cargar una pista en ella.

Para alternar entre la lista de pistas y la lista de listas de reproducción, pulse la perilla Sel o utilice el botón Back / Fwd (Adelante / Atrás).

Para expandir o contraer una lista de reproducción (que tiene sub-listas de reproducción) en la lista de listas de reproducción, pulse el botón Back / Fwd.

  1. Nombre de Lista/Lista de reproducción: La lista de reproducción, sub-lista de reproducción, u otra lista de pistas (por ejemplo, todas) que está viendo actualmente.
  2. Nombre de la pista: El título de la pista cargada actualmente.
  3. Nombre del artista: El artista de la pista cargada actualmente.
  4. BPM de la pista: El tempo (en beats por minuto o BPM) de la pista.

Panel trasero

NUMARK NV - Panel trasero - 1

text_image Numark POWER 120kΩ USB 80kΩ MOS 2 1 3 4

NUMARK NV - Panel trasero - 2

text_image Numark 5
  1. Entrada de alimentación: Use el adaptador de alimentación incluido (12 V DC, 2 A, centro positivo) para conectar el NV a un tomacorriente alimentado. Mientras está desconectada la alimentación eléctrica, enchufe la fuente de alimentación al NV primero, y luego al tomacorriente.
  2. Interruptor de encendido: Enciende y apaga el NV. Encienda el NV después de desconectar todos los dispositivos de entrada y antes de encender los amplificadores. Apague los amplificadores antes de apagar el NV.
  3. Presilla del cable: Puede fijar los cables a esta presilla para evitar que se desenchufe accidentalmente.
  4. USB: Esta conexión USB envía y recibe audio e información de control desde una computadora conectada.
  5. Salidas maestra (XLR): Estas salidas XLR de baja impedancia sirve para conectar a un sistema de megafonía o monitores alimentados. El nivel de estas salidas se controla con la perilla volumen maestro (Master) del panel superior.
  6. Salidas maestra (RCA): Use cables RCA estándar para conectar estas salidas maestra a un sistema de altavoces o amplificador. El nivel de estas salidas se controla con la perilla volumen maestro (Master) del panel superior.
  7. Salidas para cabina (RCA): Use cables RCA estándar para conectar estas salidas a un sistema de monitoreo de cabina. El nivel de estas salidas se controla con la perilla volume cabina (Booth) del panel superior.
  8. Entradas de línea (RCA): Estas entradas se usan para conectar dispositivos de nivel de línea, tales como reproductores de CD, muestreadores o interfaces de audio.
  9. Entrada de micrófono (6,35 mm / 1/4 pulg.): Conecte un micrófono de 6,35 mm (1/4 pulg.) a esta entrada. La señal de audio de esta entrada se encamina directamente a las salida maestra.

Panel frontal

NUMARK NV - Panel frontal - 1

  1. Auriculares (6,35 mm o 3,5 mm / 1/4" o 1/8"): Conecte sus auriculares de 6,35 mm o 3,5 mm (1/4 pulg. o 1/8 pulg.) a esta salida para búsqueda de punto inicial (cue) y monitoreo de la mezcla.
  2. Volumen de auriculares: Ajusta el nivel de volumen de la salida para auriculares.
  3. Split Cue: Cuando este interruptor está en posición On, se "divide" el audio de los auriculares de modo que todos los canales enviados a cue se mezclan a mono y se aplican a la salida del auricular izquierdo y la salida de programa se mezcla a mono y se aplica al canal derecho. Cuando está en posición Off, el audio de cue y programa se "combinan"
  4. Combinación de cue: Gírelo para mezclar cue y programa en el canal de auriculares. Cuando está en el extremo izquierdo, sólo se oyen los canales aplicados a cue. Cuando se gira totalmente a la derecha, se oye sólo la mezcla del programa.
Asistente de manual
Impulsado por Anthropic
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Información del producto

Marca : NUMARK

Modelo : NV

Categoría : Mezclador