Imagine - Brettspiel Huch! & Friends - Kostenlose Bedienungsanleitung
Finden Sie kostenlos die Bedienungsanleitung des Geräts Imagine Huch! & Friends als PDF.
| Produkttyp | Brettspiel / Partyspiel |
| Marke | Huch! & Friends |
| Modell | Imagine |
| Altersempfehlung | ab 8 Jahren |
| Spieleranzahl | 3 bis 8 Spieler |
| Spieldauer | ca. 30 Minuten |
| Sprache | Deutsch |
| Abmessungen (ca.) | 30 x 30 x 7 cm (Box) |
| Gewicht (ca.) | 800 g |
| Stromversorgung | Keine (reines Kartenspiel) |
| Spielinhalt | 360 Karten, 1 Sanduhr, 1 Spielanleitung |
| Spielprinzip | Kreatives Erraten von Begriffen durch Zeichnen mit Symbolen |
| Reinigung und Pflege | Karten nicht knicken, vor Feuchtigkeit und direkter Sonneneinstrahlung schützen |
| Sicherheitshinweise | Achtung: Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet (verschluckbare Kleinteile) |
| Ersatzteile und Reparatur | Ersatzteile auf Anfrage beim Hersteller erhältlich |
| Garantie | 2 Jahre gesetzliche Gewährleistung |
| Besonderheiten | Fördert Kreativität und Teamwork |
Häufig gestellte Fragen - Imagine Huch! & Friends
Benutzerfragen zu Imagine Huch! & Friends
0 Frage zu diesem Gerät. Beantworten Sie die, die Sie kennen, oder stellen Sie Ihre eigene.
Eine neue Frage zu diesem Gerät stellen
Laden Sie die Anleitung für Ihr Brettspiel kostenlos im PDF-Format! Finden Sie Ihr Handbuch Imagine - Huch! & Friends und nehmen Sie Ihr elektronisches Gerät wieder in die Hand. Auf dieser Seite sind alle Dokumente veröffentlicht, die für die Verwendung Ihres Geräts notwendig sind. Imagine von der Marke Huch! & Friends.
BEDIENUNGSANLEITUNG Imagine Huch! & Friends
Ratespaß für Leute mit Durchblick!

Ein Spiel von Shingo Fujita, Motoyuki Ohki und Hiromi Oikawa

• 61 transparente Karten
• 65 Begriffskarten
• 35 Chips (25 mit dem Wert 1, 10 mit dem Wert 3)
★ SPIELZIEL
Es gewinnt, wer am Ende des Spiels die meisten Punkte besitzt.
★ SPIELVORBEREITUNG
- Legt alle transparenten Karten auf dem Tisch in einem Kreis aus.
- Mischt die Begriffskarten und legt sie als Stapel daneben.
• Legt die Chips griffbereit.

text_image
Die Spielfläche befindet sich innerhalb des Kartenkreises
DAS SPIEL
Es beginnt der kreativste Spieler. Könnt ihr euch nicht darauf einigen, wer das ist, beginnt der jüngste Spieler.
Bist du an der Reihe, bringst du deine Mitspieler dazu, einen Begriff zu erraten. Dazu musst du:
1 Eine Begriffskarte nehmen.
Dein linker Nachbar nennt nun eine Zahl zwischen 1 und 8. Diese Zahl zeigt dir, welcher Begriff auf der Karte erraten werden muss.
Kennst du diesen Begriff nicht, kannst du den nächsthöheren oder tieferen nehmen. Wurde die Zahl 1 genannt, darfst du den Begriff in Zeile 2 oder in Zeile 8 nehmen. Wurde die Zahl 8 genannt, darfst du den Begriff in Zeile 1 oder in Zeile 7 nehmen. Jüngere Spieler dürfen sich einen beliebigen Begriff auf der Karte aussuchen.

text_image
1 REDEWENDUNG Weit kergeholt sein SPORT UND FREIZEIT 2 Darts 4 KEIN SLETTAGUERCH BERUF Hypnotiseur 5 COMICFIGUR Batman 6 DERUF Hebamme 7 DING Trampolin 8 GEOGRAFIE Manneken Pis2 Die Kategorie vorlesen.
Die Kategorie erkennst du an diesem Symbol
3 Deine Mitspieler zum Raten auffordern.
Dazu wählst du aus den transparenten Karten beliebig viele aus und legst sie in das Spielfeld. Du darfst sie ausbreiten, verschieben, zusammen- oder übereinanderlegen, um es deinen Mitspielern so einfach wie möglich zu machen, den Begriff zu erraten.
Alles ist möglich und du darfst beinahe jedes Mittel verwenden, um den Begriff erraten zu lassen.
Allerdings darfst du nicht:
• Sprechen oder Geräusche machen.
• Buchstaben oder Zahlen nennen.
- Mit deinen Händen Zeichen geben. Du darfst aber Teile einer Karte mit deinen Fingern verdecken.
Sobald du die erste transparente Karte ins Spielfeld gelegt hast, dürfen deine Mitspieler gleichzeitig so viele Begriffe nennen, wie sie möchten. Wer den Begriff errät, erhält einen Chip mit dem Wert 1.
- Haben zwei Spieler gleichzeitig den Begriff erraten, erhalten beide Spieler einen Chip mit dem Wert 1. Wurde dein Begriff erraten, erhältst du ebenfalls einen Chip mit dem Wert 1.
DAMIT DER BEGRIFF ERRATEN WIRD
verwendest du ALLE KARTEN, die dir passend erscheinen, und zwar auf JEDE BELIEBIGE ART, die dir gefällt!

Du kannst Karten
ZUSAMMENLEGEN




Hut!
Du kannst Karten
AUFEINANDERLEGEN

Noch ein Hut!
Du kannst Teile der Karte mit deinen Fingern
VERDECKEN


Hier hast du eine Tänzerin!


text_image
Außerdem kannst du den Karten LEBEN EINHAUCHEN Spring! Wenn du möchtest, kannst du alles GLEICHZEITIG machen! Ein Flugzeug, das fliegt ... Jemand klettert ein Gebäude hoch ... King Kong!Es gibt keine zeitliche Beschränkung. Wenn aber niemand den Begriff errät, entscheiden die Spieler, wann sie die Runde beenden wollen, und niemand erhält einen Punkt.
Neue Runde
Die verwendeten transparenten Karten werden zurück in den Kreis gelegt. Der im Uhrzeigersinn nächste Spieler ist an der Reihe und nimmt eine Begriffskarte.

SPIELENDE
Sobald jeder Spieler zwei Mal an der Reihe war, endet das Spiel. Wer die meisten Punkte gesammelt hat, gewinnt. Bei Gleichstand spielt ihr am besten gleich noch einmal.


„NOCH MEHR FANTASIE“- VARIANTE
Nachdem ihr IMAGINE einige Male gespielt habt, könnt ihr auch eigene Begriffe erfinden und eure Mitspieler raten lassen, was ihr euch ausgedacht habt. Denkt daran, euch auch eine Kategorie (Asien, Natur, Weltall etc.) auszudenken, die zu eurem Begriff passt.
Ihr könnt auch ganz persönliche Begriffe wählen, die sich auf eure Arbeit, Lieblingsfilme, Videospiele, Musiksammlung usw. beziehen. Ihr könnt z. B. Saras Lieblingsspielzeug erraten lassen, euer nächstes Urlaubsziel oder etwas über eure Mutter.
Denkt aber daran, dass alle Mitspieler darüber Bescheid wissen müssen.

∅ Ihr dürft ALLES machen außer ...
- Sprechen, singen, mit Geräuschen Hinweise geben ...
- Mit den Händen gestikulieren. Das ist nur mit den Karten erlaubt.
• Buchstaben oder Zahlen mit den Karten legen.
JA, JA, ihr dürft ...
• SO VIELE KARTEN verwenden, wie ihr möchtet.
- Karten zusammenlegen, aufeinanderlegen, kombinieren, BEWEGEN ...
• Teile der Karten mit den Fingern verdecken.
- Dreidimensionales gestalten, indem ihr die Karten vom Tisch hochnehmt. Passt dabei aber auf, dass ihr nichts mit euren Fingern macht, außer Kartenteile abzudecken.

Hersteller und Vertrieb:
Hutter Trade GmbH + Co KG
Bgm.-Landmann-Platz 1-5
D-89312 Günzburg
