Schlafmütze - Brettspiel Amigo - Kostenlose Bedienungsanleitung
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BEDIENUNGSANLEITUNG Schlafmütze Amigo
Spieler: 2–8 Personen Alter: ab 6 Jahren Dauer: ca. 25 Minuten
SPIELMATERIAL
100 Schlafmützenkarten (je fünf mit den Werten 1 bis 20)

text_image
1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 20 20-20-20 18 17-27-20 16 15-26-20 15 14-27-20 14 13-28-20 13 12-29-20 12 11-30-20 11 10-31-20 10 9-32-20 9 8-33-20 8 7-34-20 7 6-35-20 6 5-36-20 5 4-37-20 4 3-38-20 3 2-39-20 2 1-40-20SPIELIDEE
Alle Spieler versuchen ihre Karten so schnell wie möglich loszuwerden. Man darf Karten entweder bei seinen Mitspielern ablegen oder auf die Stapel in der Mitte. Aber Vorsicht: Die Reihenfolge ist wichtig! Wer einen Fehler macht, wird zur Schlafmütze und muss nicht nur seinen Zug beenden, sondern bekommt zu allem Übel auch noch Strafkarten von den Mitspielern!
SPIELVORBEREITUNG
Zu Beginn des Spiels werden die fünf 1er-Karten nebeneinander in die Mitte des Tisches gelegt. Die restlichen Karten werden gut ge mischt und möglichst gleichmäßig an die Spieler verteilt. Jeder Spieler legt seine Karten verdeckt als Stapel vor sich. Diese Karten sind sein persönlicher Zugstapel.
SPIELABLAUF
Es beginnt der Spieler, der heute als Letzter aufgestanden ist. Da nach geht es im Uhrzeigersinn weiter.
Wer am Zug ist, versucht so viele Karten wie möglich auf die Stapel seiner Mitspieler oder die Stapel in der Mitte abzulegen. Erst wenn er eine Karte nicht mehr loswerden kann, muss er sie auf seinen eigenen Ablagestapel legen und beendet damit seinen Zug. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe.
Der Ablauf eines Zuges ist immer gleich. Zu jeder Zeit muss der Spieler, der am Zug ist, schauen, ob er die oberste Karte seines Ablagestapels auf einen anderen Stapel (Mitspieler oder Mitte) ablegen kann. Kann er das nicht oder ist sein Ablagestapel leer, dreht er die oberste Karte seines Zugstapels um und versucht diese nun auf einen anderen Stapel (Mitspieler oder Mitte) abzulegen. Findet er auch hier keine Ablagemöglichkeit, muss er sie auf seinen Ablagestapel legen und beendet damit seinen Zug.
KARTEN ABLEGEN
Karten in der Mitte ablegen
In der Mitte können Karten immer nur in unmittelbar aufsteigender Reihenfolge abgelegt werden.
Passt die Karte auf mehrere Stapel in der Mitte, darf sich der Spieler einen beliebigen Stapel davon aussuchen.
Beispiel 1: Benedikt ist am Zug. Er deckt eine 3 auf und legt sie auf die 2 in der Mitte.
Karten bei einem Mitspieler ablegen Bei Mitspielern können Karten in unmittelbar aufsteigender oder absteigender Reihenfolge abgelegt werden.
Beispiel 2: Benedikt ist weiter am Zug, weil er noch keine Karte auf seinen Ablagestapel gelegt hat. Er deckt eine 9 auf. Glück gehabt: Die 9 kann er auf Andreas' 10 ablegen und damit seinen Zug fortsetzen.

flowchart
graph TD
A["3"] --> B["10"]
B --> C["2"]
C --> D["4"]
D --> E["6"]
E --> F["4"]
F --> G["Thoren"]
H["10"] --> I["1"]
I --> J["2"]
J --> K["4"]
K --> L["6"]
L --> M["4"]
M --> N["Ablage-stapel"]
style A fill:#f9f,stroke:#333
style H fill:#f9f,stroke:#333
style I fill:#f9f,stroke:#333
style J fill:#f9f,stroke:#333
style K fill:#f9f,stroke:#333
style L fill:#f9f,stroke:#333
style M fill:#f9f,stroke:#333
style N fill:#f9f,stroke:#333

flowchart
graph TD
A["Benedikt 2"] --> B["10"]
B --> C["Andreas 10"]
D["Dominik 5"] --> E["1"]
E --> F["Andreas 2"]
G["Dominik 4"] --> H["3"]
H --> I["Andreas 3"]
J["Dominik 6"] --> K["4"]
K --> L["Andreas 5"]
M["Dominik 4"] --> N["5"]
N --> O["Andreas 6"]
P["Dominik 5"] --> Q["6"]
Q --> R["Andreas 7"]
S["Dominik 6"] --> T["7"]
T --> U["Andreas 8"]
V["Dominik 7"] --> W["8"]
W --> X["Andreas 9"]
Y["Dominik 8"] --> Z["9"]
Z --> AA["Andreas 10"]
AB["Dominik 9"] --> AC["10"]
AC --> AD["Andreas 11"]
AE["Dominik 10"] --> AF["11"]
AF --> AG["Andreas 12"]
AH["Dominik 11"] --> AI["11"]
AI --> AJ["Andreas 13"]
AK["Dominik 12"] --> AL["12"]
AL --> AM["Andreas 14"]
AN["Dominik 13"] --> AO["13"]
AO --> AP["Andreas 15"]
AQ["Dominik 14"] --> AR["14"]
AR --> AS["Andreas 16"]
AT["Dominik 15"] --> AU["15"]
AU --> AV["Andreas 17"]
AW["Dominik 16"] --> AX["16"]
AX --> AY["Andreas 18"]
AZ["Dominik 17"] --> BA["17"]
BA --> BB["Andreas 19"]
BC["Dominik 18"] --> BD["18"]
BD --> BE["Andreas 20"]
BF["Dominik 19"] --> BG["19"]
BG --> BH["Andreas 21"]
BI["Dominik 20"] --> BJ["20"]
BJ --> BK["Andreas 22"]
BL["Dominik 21"] --> BM["21"]
BM --> BN["Andreas 23"]
BO["Dominik 22"] --> BP["22"]
BP --> BQ["Andreas 24"]
BR["Dominik 23"] --> BS["23"]
BS --> BT["Andreas 25"]
BU["Dominik 24"] --> BV["24"]
BV --> BW["Andreas 26"]
BX["Dominik 25"] --> BY["25"]
BY --> BZ["Andreas 27"]
CA["Dominik 26"] --> CB["26"]
CB --> CC["Andreas 28"]
CD["Dominik 27"] --> CE["27"]
CE --> CF["Andreas 29"]
CG["Dominik 28"] --> CH["28"]
CH --> CI["Andreas 30"]
CJ["Dominik 29"] --> CK["29"]
CK --> CL["Andreas 31"]
CM["Dominik 30"] --> CN["30"]
CN --> CO["Andreas 32"]
CP["Dominik 31"] --> CQ["31"]
CQ --> CR["Andreas 33"]
CS["Dominik 32"] --> CT["32"]
CT --> CU["Andreas 34"]
CV["Dominik 33"] --> CW["33"]
CW --> CX["Andreas 35"]
CY["Dominik 34"] --> CZ["34"]
CZ --> DA["Andreas 36"]
DB["Dominik 35"] --> DC["35"]
DC --> DD["Andreas 37"]
DJ["Dominik 36"] --> DE["36"]
DE --> DF["Andreas 38"]
DG["Dominik 37"] --> DH["37"]
DH --> DI["Andreas 39"]
DJE["Dominik 38"] --> DJE
DJE --> DK["Andreas 40"]
Beispiel 3: Als Nächstes muss Benedikt die 10 von seinem Ablagestapel auf die 9 bei Andreas legen (1). Danach dreht er eine 15 um (2). Die 15 muss er auf seinen Ablagestapel legen (3), weil er sie nicht loswerden kann, und beendet damit seinen Zug.

Hat ein Spieler die Möglichkeit, eine Karte auf mehr als einem Stapel abzulegen, muss die Karte immer zuerst in die Mitte gelegt werden. Danach folgen die Stapel der Mitspieler im Uhrzeigersinn.
Beispiel 4: Nun ist Dominik am Zug. Er hat eine 5 auf seinem Ablagestapel liegen. Bevor er eine Karte von seinem Zugstapel aufdeckt, muss er versuchen die 5 loszuwerden.

flowchart
graph TD
A["Benedikt"] --> B["10"]
B --> C["9"]
C --> D["Andreas"]
E["Dominik"] --> F["5"]
F --> G["4"]
G --> H["Thoren"]

flowchart
graph TD
A["Benedikt"] --> B["15"]
B --> C["1"]
C --> D["2"]
D --> E["3"]
E --> F["4"]
F --> G["6"]
G --> H["Thoren"]
H --> I["4"]
I --> J["10"]
J --> K["Andreas"]
style A fill:#f9f,stroke:#333
style K fill:#f9f,stroke:#333
style B fill:#ccf,stroke:#333
style C fill:#ccf,stroke:#333
style D fill:#ccf,stroke:#333
style E fill:#ccf,stroke:#333
style F fill:#ccf,stroke:#333
style G fill:#ccf,stroke:#333
style H fill:#ccf,stroke:#333
style I fill:#ccf,stroke:#333
style J fill:#ccf,stroke:#333
style K fill:#ccf,stroke:#333
style_L["Dominik"] --> M["5"]
M --> N["✓"]
N --> O["6"]
O --> P["×"]
Schlafmütze!
Ein Spieler hat einen Fehler gemacht, falls er:
übersehen hat, dass er eine Karte hätte ablegen können oder
eine Karte auf einem falschen Stapel abgelegt hat.
Erkennen die Mitspieler den Fehler, müssen sie laut „Schlafmütze!“ rufen. Hat ein Spieler eine Karte falsch abgelegt, muss er diese Karte zurücknehmen und auf seinen eigenen Ablagestapel legen. Zur Strafe erhält der Spieler die unterste Karte vom Zugstapel jedes Mitspielers. Diese Strafkarten legt er unter seinen Zugstapel.
Achtung: Ein Fehler ist erst dann gemacht, wenn eine Karte falsch abgelegt wurde. Übersieht ein Spieler zum Beispiel, dass er eine Karte seines Ablagestapels in die Mitte legen könnte und dreht stattdessen die oberste Karte seines Zugstapels um, hat er erst dann einen Fehler gemacht, wenn er die umgedrehte Karte irgendwo ablegt. Sieht er jedoch im letzten Moment, dass er erst die Karte von seinem Ablagestapel in die Mitte spielen müsste, dann darf er das noch machen.
Beispiel 5: Leider hat Dominik übersehen, dass er die 5 in der Mitte hätte ablegen müssen. Er dreht stattdessen eine 13 von seinem Zugstapel um, findet keine passende Ablagemöglichkeit und legt sie auf seinen Ablagestapel. In dem Moment in dem er die Karte ablegt, hört er aus allen Richtungen freudige „Schlafmütze!“-Rufe und bekommt von den Mitspielern je weils die unterste Karte von deren Zugstapeln als Strafkarte. Dominik legt die Strafkarten unter seinen Zugstapel und Thoren ist am Zug.

flowchart
graph TD
A["Schlafmützei"] --> B["Dominik"]
B --> C["Andreas"]
B --> D["Thoren"]
C --> E["15"]
C --> F["13"]
C --> G["12"]
C --> H["11"]
C --> I["10"]
D --> J["4"]
D --> K["3"]
D --> L["2"]
D --> M["1"]
D --> N["0"]
E --> O["15"]
F --> P["13"]
G --> Q["12"]
H --> R["11"]
I --> S["10"]
J --> T["4"]
K --> U["3"]
L --> V["2"]
M --> W["1"]
N --> X["0"]
Zugstapel leer?
Ist der Zugstapel eines Spielers aufgebraucht, lässt er seinen Ab lagestapel zunächst offen liegen. Erst sobald er das nächste Mal eine Karte aufdecken muss, dreht er den Ablagestapel um und macht ihn damit zum neuen Zugstapel.
SPIELENDE
Das Spiel endet, sobald ein Spieler seine letzte Karte losgeworden ist. Dieser Spieler gewinnt.

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