MEGABLEU Nicht Ja nicht Nein Natur - Brettspiel

Nicht Ja nicht Nein Natur - Brettspiel MEGABLEU - Kostenlose Bedienungsanleitung

Finden Sie kostenlos die Bedienungsanleitung des Geräts Nicht Ja nicht Nein Natur MEGABLEU als PDF.

📄 1 Seiten Deutsch DE Herunterladen 💬 KI-Frage 10 Fragen ⚙️ Technik
Notice MEGABLEU Nicht Ja nicht Nein Natur - page 1
Waehlen Sie Ihre Sprache und Ihre E-Mail-Adresse: wir senden Ihnen eine speziell uebersetzte Version.
Produkttyp Brettspiel
Marke MEGABLEU
Modell Nicht Ja nicht Nein Natur
Altersempfehlung Ab 7 Jahren
Spieleranzahl 2 bis 6 Spieler
Spielinhalt 1 Spielplan, 110 Karten, 1 Klingel, 6 Spielfiguren
Spielziel Erreiche als Erster die Mitte des Spielplans, indem du Fragen ohne Ja/Nein beantwortest.
Spielvorbereitung Spielplan auslegen, Klingel in die Mitte stellen, Figuren auf die farbigen Startfelder setzen.
Spielende Der erste Spieler, der mit seiner Figur in der Mitte des Spielplans ankommt, gewinnt.
Reiseversion Ohne Spielplan, Ziel ist es, 10 Karten zu sammeln.
Sicherheitshinweise Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet (Kleinteile).
Hersteller MEGABLEU
Sprache der Anleitung Deutsch
Gewicht (ca.) 500 g
Maße (ca.) 27 x 27 x 5 cm
Material Karton, Kunststoff
Batterien Nicht erforderlich
Pflege Mit einem trockenen Tuch abwischen.
Garantie 2 Jahre
Besondere Merkmale Klingel-Spielmechanik

Häufig gestellte Fragen - Nicht Ja nicht Nein Natur MEGABLEU

Wie viele Spieler können mitspielen?
Das Spiel ist für 2 bis 6 Spieler ausgelegt.
Ab welchem Alter ist das Spiel geeignet?
Es ist für Kinder ab 7 Jahren empfohlen.
Was ist das Ziel des Spiels?
Ziel ist es, als Erster mit seiner Spielfigur die Mitte des Spielplans zu erreichen, indem man Fragen stellt und beantwortet, ohne Ja oder Nein zu sagen.
Wann darf man auf die Klingel schlagen?
Man darf auf die Klingel schlagen, wenn der Antwort-Spieler Ja oder Nein sagt, zu lange zögert, nickt, die Antwort verweigert oder mehrfach die gleiche Antwort gibt. Nur Spieler auf einem DING-Feld oder (bei 2 Spielern) der Frage-Spieler dürfen schlagen.
Was passiert, wenn man zu Unrecht auf die Klingel schlägt?
Wer zu Unrecht schlägt, muss seine Spielfigur 1 Feld zurückziehen und ist für die aktuelle Fragerunde ausgeschlossen.
Wie wird der Frage-Spieler bestimmt?
Der Startspieler zieht eine Karte, dann wird im Uhrzeigersinn der erste Spieler auf einem einfarbigen Feld zum Frage-Spieler. Gibt es keinen, wählt der Startspieler einen beliebigen Spieler.
Gibt es eine Reiseversion?
Ja, in der Reiseversion wird ohne Spielplan gespielt. Wer zuerst auf die Klingel schlägt, erhält die vorgelesene Karte, oder der Antwort-Spieler erhält sie, wenn er alle Fragen ohne Ja/Nein beantwortet.
Wie gewinnt man in der Reiseversion?
Gewinner ist, wer als Erster 10 Karten gesammelt hat.
Darf der Antwort-Spieler selbst auf die Klingel schlagen?
In der Standardversion darf der Antwort-Spieler nicht auf die Klingel schlagen, da er selbst die Ja/Nein-Falle vermeiden muss. In der Reiseversion ebenfalls nicht.
Wie wird der Spielplan genutzt?
Der Spielplan dient als Laufbahn: Jeder Spieler startet auf einem farbigen Feld am Rand und bewegt sich bei Erfolg 1 Feld vorwärts in Richtung Mitte. Er enthält auch DING-Felder, die zum Schlagen der Klingel berechtigen.

Benutzerfragen zu Nicht Ja nicht Nein Natur MEGABLEU

0 Frage zu diesem Gerät. Beantworten Sie die, die Sie kennen, oder stellen Sie Ihre eigene.

Eine neue Frage zu diesem Gerät stellen

Die E-Mail bleibt privat: Sie dient nur dazu, Sie zu benachrichtigen, wenn jemand auf Ihre Frage antwortet.

Noch keine Fragen. Stellen Sie die erste.

Laden Sie die Anleitung für Ihr Brettspiel kostenlos im PDF-Format! Finden Sie Ihr Handbuch Nicht Ja nicht Nein Natur - MEGABLEU und nehmen Sie Ihr elektronisches Gerät wieder in die Hand. Auf dieser Seite sind alle Dokumente veröffentlicht, die für die Verwendung Ihres Geräts notwendig sind. Nicht Ja nicht Nein Natur von der Marke MEGABLEU.

BEDIENUNGSANLEITUNG Nicht Ja nicht Nein Natur MEGABLEU

text_image nicht Ja nicht Nein Natur

ANLEITUNG

Für 2 bis 6 Spieler - Ab 7 Jahren

INHALT

1 Spielplan, 110 Karten, 1 Klingel, 6 Spielfiguren.

SPIELZIEL

Während der Frage-Spieler versucht, dem Antwort-Spieler ein JA oder NEIN zu entlocken, will der das unbedingt vermeiden. Denn fällt ein verbotenes Wort, wird der belohnt, der zuerst auf die Klingel schlägt.

SPIELVORBEREITUNG

  • Der Spielplan wird auf den Tisch gelegt.
    • Die Klingel wird für alle gut zugänglich in der Tischmitte platziert.
  • Jeder wählt eine Farbe und setzt seine Spielfigur auf das große zur Spielerfarbe passende Startfeld am Spielplanrand.

SPIELVERLAUF

1 Der Startspieler nimmt die oberste Karte vom Kartenstapel.
2 Gespielt wird im Uhrzeigersinn. Der erste Spieler, der vom Startspieler aus gesehen, mit seiner Figur auf einem einfarbigen Spielfeld steht, wird Frage-Spieler.
Befindet sich kein Spieler auf einem einfarbigen Feld, darf der Frage-Spieler einen beliebigen Spieler wählen.

Nun schlägt der Frage-Spieler auf die Klingel und die Fragerunde beginnt!

Der Frage-Spieler liest der Reihe nach die Fragen auf der Karte vor. Beim Lesen sollte er den Antwort-Spieler dazu bringen, JA oder NEIN zu sagen. Es dürfen aber keine Wörter hinzugefügt oder ausgelassen werden.

3 Sobald der Antwort-Spieler mit JA oder NEIN antwortet, dürfen diejenigen Spieler, die mit ihrer Spielfigur auf einem DING-Feld stehen, auf die Klingel schlagen.

Der Spieler, der zuerst auf die Klingel schlägt, zieht mit seiner Spielfigur 1 Feld vor.

Befindet sich kein Spieler auf einem DING-Feld oder spielen nur 2 Spieler, darf nur der Frage-Spieler auf die Klingel schlagen.

Achtung: Wer zu Unrecht auf die Klingel schlägt, muss seine Spielfigur 1 Feld zurückziehen und ist für diese Fragerunde ausgeschieden. Anschließend fährt der Frage-Spieler mit den Fragen fort. Hat der Antwort-Spieler bis zum Ende der Karte auf keine Frage mit JA oder NEIN geantwortet, darf er seine Spielfigur 1 Feld vor ziehen. Die vorgelesene Karte wird unter den entsprechenden Kartenstapel geschoben.

Anschließend wird der links vom Frage-Spieler sitzende Spieler neuer Frage-Spieler und beginnt die nächste Runde wie unter 1. beschrieben.

TIPPS

Auf die Klingel darf geschlagen werden, wenn der Antwort-Spieler: zu lange mit der Antwort zögert, mit dem Kopf nickt oder ihn schüttelt, und so JA oder NEIN andeutet, die Antwort verweigert, nicht in der Lage ist, zu antworten oder mit „doch“ antwortet, mehr als zweimal die gleiche Antwort gibt, wie zum Beispiel „Ich weiß nicht“, „natürlich“, etc.

SPILENDE

Gewinner ist, wer zuerst mit seiner Spielfigur in der Mitte des Spielplans ankommt.

REISE-VERSION

Es gelten die Regeln des Grundspiels mit folgenden Änderungen:

Der Spielplan wird nicht benötigt.

Wer zuerst auf die Klingel schlägt, gewinnt die vorgelesene Karte. Der Antwort-Spieler darf nicht selbst auf die Klingel schlagen!

Beantwortet der Antwort-Spieler alle Fragen, ohne mit JA oder NEIN zu antworten, erhält er die Karte. Gewinner ist, wer so zuerst 10 Karten gesammelt hat.

Inhaltsverzeichnis Klicken Sie auf einen Titel, um darauf zuzugreifen
Handbuch-Assistent
Angetrieben von Anthropic
Warten auf Ihre Nachricht
Produktinformationen

Marke : MEGABLEU

Modell : Nicht Ja nicht Nein Natur

Kategorie : Brettspiel