RAVENSBURGER Red Peak - Brettspiel

Red Peak - Brettspiel RAVENSBURGER - Kostenlose Bedienungsanleitung

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BEDIENUNGSANLEITUNG Red Peak RAVENSBURGER

Wer hat die wertvollsten

Steinchen?

Das Spiel ist aus,

wenn alle Karten verbraucht oder alle losen Diamanten ihre Besitzer gefunden haben. Gegen Ende also ab und zu mal die Diamanten auf dem Brett zählen: Wenn's nur noch 16 sind, ist Feierabend.

Und so wird abgerechnet:

Jeder komplette Ring - Karte plus Diamant - zählt den aufgedruckten

Betrag. Ringkarten ohne Stein zählen nichts. (Echte Zocker spielen die

verscharfte Variante: Ringkarten ohne Stein zählen minus. Wer Pech hat, rutscht da schon mal in die roten Zahlen.)

m - 1 0 ;

RAVENSBURGER Red Peak - 1

„Mister Diamond“ ist, wer die meisten Dollars gemacht hat - nach einer Runde oder nach einer anfangs vereinbarten größeren Zahl von Durchgängen.

16 Diamanten

werden auf die

Huisen im Spiel- brott gedrückt

Brett gearlock.

RAVENSBURGER Red Peak - 2

Zusammenstecken der Diamanten: Papierscheibe mit silbriger Seite nach oben einlegen

RAVENSBURGER Red Peak - 3

ehrlich am längsten.

7 Klaukarten

bedeuten:

Grünes Licht für

ange Finger!

Denn nicht

immer währt

ehrich am

längsten.

RAVENSBURGER Red Peak - Klaukarten - 1

Otto Maier Verlag Ravensburg

Spielziel

oder:

RAVENSBURGER Red Peak - Spielziel - 1

„Mister Diamond“ wird

Die losen Diamanten vom Spielbrett

aufsammeln und zu Diamantringen verarbeiten - und am Schluß die meisten (und teuersten) Ringe haben.

RAVENSBURGER Red Peak - Spielziel - 2

Spielvorbereitung

oder:

Augen zu

und kurz gewackelt!

Vor dem ersten Spiel müssen die Diamanten

zusammengesteckt werden. 16 Diamanten

kommen auf die Hülsen im Spielbrett

(siehe Abbildungen auf der Rückseite).

Es wäre jetzt alles so einfach, wenn man wüßte, welche Diamanten

festsitzen und welche nicht. Aber das weiß halt keiner. Und so soll

es auch bleiben - und deshalb fängt jedes Spiel so an: Die losen

Diamanten werden auf dem Spielbrett verteilt. Ein Mitspieler dreht

das Brett ein paarmal und wackelt damit ein bißchen hin und her.

Und dabei machen alle, einschließlich des Wacklers, die Augen zu!

Die Karten - Klaukarten und Ringkarten zusammen - werden gut

durchgemischt und im Stapel mit der Bildseite nach unten neben

das Spielbrett gelegt.

Spielverlauf.

oder:

Wie man die Klunker kriegt,

was man mit ihnen macht

(und wie man sie manchmal

wieder los wird)

Der Spieler mit dem heftigsten Anfall

von Diamantenfieber beginnt, dann geht es reihum weiter. Wer an der Reihe

ist, zieht die oberste Karte vom Stapel und legt sie offen vor sich hin.

Ist die gezogene Karte eine Ringkarte, geht's ans

das heißt: Der Spieler versucht, einen Diamanten vom Brett zu nehmen.

Wenn er einen losen Diamanten erwischt, darf er ihn in den Ring auf seiner

soeben gezogenen Karte einsetzen. Dieser Ring zählt nun den auf-

gedruckten Wert - 3 000 Dollar zum Beispiel. (In etwa vorhandene leere

Ringkarten aus vergangenen Runden darf ein Diamant nicht eingesetzt

werden - auch wenn eine solche Karte einen höheren Wert hat.)

Läßt sich der gewählte Diamant nicht vom Brett lösen, bleibt die Ringkarte

leer. Eine leere Ringkarte zählt nichts. Doch egal, ob Treffer oder Fehlgriff:

Nur ein Versuch ist gestattet. Danach ist der nächste Spieler an der Reihe.

Ist die gezogene Karte eine Klaukarte, dann ist

Diamanten klauen

angesagt: Der Klaukarten-Zieher wird zum Dieb und darf einem

Mitspieler einen Diamanten (so vorhanden) klauen und in einen seiner

leeren Ringe (so vorhanden) einsetzen. Aber, Diebe, aufgepaßt! Geklaut

werden darf nur, wenn folgende Bedingung erfüllt ist:

Der Ring, aus dem der Brilli geklaut wird, und der eigene Ring, in den er

eingesetzt wird, müssen denselben Wert haben.

Beispiel: Ein aus einem 3 000-Dollar-Ring geklauter Stein kann nur in einen

eigenen 3 000-Dollar-Ring eingesetzt werden.

Ist die Bedingung fürs Klauen nicht gegeben, wird die Klaukarte unbenutzt

zur Seite gelegt und der Spieler zieht eine neue Karte. (Das gilt natürlich

auch, wenn die allererste gezogene Karte eines Spielers eine Klaukarte ist.)

Konnte dagegen geklaut werden, ist als nächstes der beklaute Spieler dran.

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Produktinformationen

Marke : RAVENSBURGER

Modell : Red Peak

Kategorie : Brettspiel