RAVENSBURGER Mein magisches Wettlaufspiel - Brettspiel

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Notice RAVENSBURGER Mein magisches Wettlaufspiel - page 1
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ProdukttypBrettspiel
MarkeRavensburger
ModellMein magisches Wettlaufspiel
AltersempfehlungAb 3 Jahren
Anzahl der Spieler2–4 Spieler
SpieldauerCa. 15–20 Minuten
SpielideeForrest-Pruzan Creative
DesignForrest-Pruzan Creative / vitaminBe
LizenzDisney – Die Eiskönigin
SpielplanMit 4 austauschbaren Wegteilen
Spielmaterial1 Spielplan, 4 Spielfiguren mit Aufstellern, 1 Spinner mit Zeiger und Halterung
MaterialPappe, Kunststoff (Figuren und Spinner)
Abmessungen (ca.)30 × 30 × 5 cm (Verpackung)
Gewicht (ca.)500 g
StromversorgungKeine (mechanischer Spinner)
SpielprinzipWettlauf mit Farbfeldern, Wegteile tauschen/drehen, Eiskristall-Felder
Ziel des SpielsAls Erster den Eispalast erreichen
SpielstartDer jüngste Spieler beginnt, dann im Uhrzeigersinn
BesonderheitenDynamischer Spielplan durch austauschbare Wegteile
ReinigungMit einem trockenen Tuch abwischen
SicherheitshinweiseNicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet (Verschluckungsgefahr)
HerstellerRavensburger Spieleverlag GmbH, Postfach 2460, D-88194 Ravensburg
Vertrieb SchweizCarlit + Ravensburger AG, Grundstr. 9, CH-5436 Würenlos

Häufig gestellte Fragen - Mein magisches Wettlaufspiel RAVENSBURGER

Wie wird das Spiel vorbereitet?
Legt den Spielplan in die Tischmitte und setzt die 4 Wegteile beliebig in die Öffnungen ein. Befestigt den Zeiger auf dem Spinner. Jeder Spieler wählt eine Spielfigur, steckt sie in einen Aufsteller und stellt sie auf das Startfeld links unten auf dem Spielplan. Der jüngste Spieler beginnt.
Was ist das Ziel des Spiels?
Das Ziel ist es, als Erster den Eispalast hoch oben in den Bergen zu erreichen.
Welche Aktionen gibt es auf dem Spinner?
Der Spinner zeigt verschiedene Symbole: Farbfelder (zu nächstem passenden Feld ziehen), Wegteile tauschen (alle 4 Wegteile beliebig vertauschen und nochmal drehen), Wegteile drehen (alle 4 Wegteile umdrehen und nochmal drehen) und Eiskristall (zum nächsten Eiskristall-Feld ziehen und dem blauen Weg folgen).
Kann man auf dem gleichen Feld stehen wie andere Spielfiguren?
Ja, es dürfen mehrere Spielfiguren auf einem Feld stehen.
Was passiert bei 'Wegteile tauschen'?
Du vertauschst alle 4 Wegteile auf dem Spielplan so, wie es dir gefällt. Danach darfst du den Spinner nochmals drehen und die gezeigte Aktion ausführen.
Was passiert bei 'Wegteile drehen'?
Du nimmst nacheinander alle 4 Wegteile aus dem Spielplan heraus, drehst sie um und setzt sie an der gleichen Stelle wieder ein. Danach darfst du den Spinner nochmals drehen und die gezeigte Aktion ausführen.
Was bedeutet das Eiskristall-Symbol?
Du ziehst mit deiner Spielfigur zum nächsten Eiskristall-Feld und folgst dann dem blauen Weg in Pfeilrichtung. Manchmal bringen dich die Wege voran, manchmal werfen sie dich zurück.
Wann endet das Spiel?
Das Spiel endet, sobald der erste Spieler den Eispalast erreicht hat. Dieser Spieler ist der Gewinner.
Ab welchem Alter ist das Spiel geeignet?
Das Spiel ist für Kinder ab 3 Jahren geeignet.
Welche Teile sind im Lieferumfang enthalten?
Enthalten sind: 1 Spielplan mit 4 austauschbaren Wegteilen, 4 Spielfiguren mit Aufstellern und 1 Spinner mit Zeiger und Halterung.

Benutzerfragen zu Mein magisches Wettlaufspiel RAVENSBURGER

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BEDIENUNGSANLEITUNG Mein magisches Wettlaufspiel RAVENSBURGER

text_image Aus dem Film DISNÉP DIE EISKÖNIGIN

Mein magisches WettlaufSPiel

Ravensburger® Spiele Nr. 21 157 9

Ein spannendes Wettlaufspiel für 2 – 4 Spieler ab 3 Jahren.

Spielidee: Forrest-Pruzan Creative

Design: Forrest-Pruzan Creative / vitaminBe

Begleitet Elsa, Anna, Olaf und Kristoff auf einen magischen Wettlauf durch das eisige Königreich Arendelle. Doch aufgepasst, auf dem Spielplan ändern sich die Wege: Was eben noch eine Abkürzung war, wird plötzlich zum Umweg und andersherum! Wem gelingt es, den Eispalast hoch oben in den Bergen als Erster zu erreichen?

RAVENSBURGER Mein magisches Wettlaufspiel - Mein magisches WettlaufSPiel - 1

1 Spielplan mit 4 austauschbaren Wegteilen
4 Spielfiguren mit Aufstellern
1 Spinner mit Zeiger und Halterung

ZIEL DES SPIELS ist es, als Erster den Eispalast zu erreichen.

VORBEREITUNG

Legt den Spielplan in die Tischmitte und setzt die 4 Wegteile beliebig in die Öffnungen ein. Befestigt den Zeiger auf dem Spinner, so wie es die Abbildung zeigt. Jeder Spieler wählt eine Spielfigur, steckt diese in einen Aufsteller und stellt sie auf das Startfeld links unten auf dem Spielplan.

RAVENSBURGER Mein magisches Wettlaufspiel - VORBEREITUNG - 1

Der jüngste Spieler beginnt, danach geht es reihum im Uhrzeigersinn weiter. Wer am Zug ist, dreht den Spinner und führt die gezeigte Aktion aus:

RAVENSBURGER Mein magisches Wettlaufspiel - VORBEREITUNG - 2

Farbfelder: Ziehe mit deiner Spielfigur auf das nächste passende Farbfeld (blau, lila, rot, gelb oder grün). Es dürfen mehrere Spielfiguren auf einem Feld stehen.

RAVENSBURGER Mein magisches Wettlaufspiel - VORBEREITUNG - 3

Wegteile tauschen: Vertausche alle 4 Wegteile auf dem Spielplan, so wie es dir gefällt! Danach darfst du den Spinner nochmals drehen und die gezeigt Aktion ausführen.

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Wegteile drehen: Nimm nacheinander alle 4 Wegteile aus dem Spielplan heraus, drehe sie um und setze sie an der gleichen Stelle wieder ein! Danach darfst du den Spinner nochmals drehen und die gezeigt Aktion ausführen.

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Eiskristall: Ziehe mit deiner Spielfigur zum nächsten Eiskristall-Feld und folge dann dem blauen Weg in Pfeilrichtung. Manchmal bringen dich die Wege voran, manchmal werfen sie dich zurück!

DAS SPIEL ENDET, sobald der erste Spieler den Eispalast erreicht hat. Dieser Spieler ist der Gewinner der Spielrunde!

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© 2015 Ravensburger Spieleverlag

Ravensburger Spieleverlag GmbH · Postfach 2460 · D-88194 Ravensburg

Distr. CH: Carlit + Ravensburger AG · Grundstr. 9 · CH-5436 Würenlos

www.ravensburger.com

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Produktinformationen

Marke : RAVENSBURGER

Modell : Mein magisches Wettlaufspiel

Kategorie : Brettspiel