Make 'n' Break Architect - Brettspiel RAVENSBURGER - Kostenlose Bedienungsanleitung
Finden Sie kostenlos die Bedienungsanleitung des Geräts Make 'n' Break Architect RAVENSBURGER als PDF.
| Produkttyp | Brettspiel |
| Marke | Ravensburger |
| Modell | Make 'n' Break Architect |
| Kategorie | Geschicklichkeitsspiel |
| Altersempfehlung | ab 8 Jahren |
| Spieleranzahl | 2 bis 4 Spieler |
| Spieldauer | ca. 30 Minuten |
| Inhalt | 60 Bausteine, 30 Aufgabenkarten, 1 Sanduhr, 1 Würfel, 1 Spielanleitung |
| Boxmaße (ca.) | 27 × 27 × 6 cm |
| Gewicht (ca.) | 780 g |
| Material | Kunststoff, Pappe |
| Stromversorgung | Keine erforderlich |
| Sprache der Anleitung | Deutsch, Englisch, Französisch, Niederländisch |
| Lernziele | Förderung von Feinmotorik, Kreativität und räumlichem Denken |
| Spielprinzip | Baue die abgebildeten Konstruktionen innerhalb der Zeit nach |
| Reinigung | Mit einem trockenen oder leicht feuchten Tuch abwischen |
| Sicherheitshinweise | Achtung: Enthält Kleinteile, nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren |
| Ersatzteile | Einzelteile können über den Ravensburger Kundenservice angefragt werden |
| Reparatur | Defekte Teile sind nicht reparierbar, können aber ersetzt werden |
| Garantie | 2 Jahre gesetzliche Gewährleistung |
| Hersteller | Ravensburger Spieleverlag GmbH, Postfach 1860, D-88188 Ravensburg |
Häufig gestellte Fragen - Make 'n' Break Architect RAVENSBURGER
Benutzerfragen zu Make 'n' Break Architect RAVENSBURGER
0 Frage zu diesem Gerät. Beantworten Sie die, die Sie kennen, oder stellen Sie Ihre eigene.
Eine neue Frage zu diesem Gerät stellen
Laden Sie die Anleitung für Ihr Brettspiel kostenlos im PDF-Format! Finden Sie Ihr Handbuch Make 'n' Break Architect - RAVENSBURGER und nehmen Sie Ihr elektronisches Gerät wieder in die Hand. Auf dieser Seite sind alle Dokumente veröffentlicht, die für die Verwendung Ihres Geräts notwendig sind. Make 'n' Break Architect von der Marke RAVENSBURGER.
BEDIENUNGSANLEITUNG Make 'n' Break Architect RAVENSBURGER
Für 2 bis 4 Baumeister ab 8 Jahren
Grundidee: Andrew und Jack Lawson
Autoren: Dennis Kirps, Christian Kruchten und Jean-Claude Pellin
Design: Kinetic, handmade types, DE Ravensburger, KniffDesign · Illustration: illuVision · Fotos: Becker Studios Redaktion: Philipp Sprick
5
1
Ziel
Bei Make'n'Break Architect spielt ihr alle gleichzeitig! Mit euren Zollstöcken baut ihr die Aufgaben der Baukarten nach. Wem das am schnellsten gelingt, der punktet und gewinnt!
Vorbereitung
- Nehmt euch zuerst die Baukarten und mischt sie. Entscheidet, ob ihr mit der einfacheren grünen Seite oder der schwierigeren gelben Seite spielen wollt. Legt sie dann als Stapel so in die Tischmitte, dass die ausgewählte Seite verdeckt liegt. Die Sanduhr stellt ihr neben den Kartenstapel.
- Jeder Spieler erhält einen Zollstock. Faltet ihn vorsichtig komplett auf und legt ihn vor euch auf den Tisch.
- Legt nun noch die Punktechips als Vorrat bereit. Jetzt kann's losgehen!
Inhalt
4 Zollstöcke
1 Sanduhr
80 doppelseitige Baukarten
60 Punktechips (Werte 1, 3 u nd 5)

Achtung: Achtet darauf, dass ihr mit den Zollstöcken nichts beschädigt und nie manden verletzt. Lasst dazu genügend Platz zwischen den Spielern. Damit die Zollstöcke nicht brechen, bitte nicht verbiegen, nach oben klappen oder ruckartig auseinanderziehen.

Wer zuletzt im Baumarkt war, deckt die oberste Baukarte vom Stapel auf. Er legt sie für alle gut sichtbar in die Tischmitte und ruft „Start!“. Ab jetzt wird gleichzeitig gespielt: Versucht alle, so schnell wie möglich die auf gedeckte Auf gabe mit eurem Zollstock nachzubauen!

Es gibt zwei Arten von Aufgaben:
Einfarbige Aufgaben
Hier müsst ihr nur die Form richtig nachbauen. Die Farben der Zollstock-Glieder sind dabei nicht von Bedeutung.

Auch hier müsst ihr die Form richtig nachbauen. Zusätzlich müssen die vorgegebenen
Farben an der richtigen Stelle sichtbar sein.
Beispiel: In dem Haus muss der Boden gelb und der Schornstein weiß sein. Das Dach und die Wände sind auf der Karte schwarz = beliebig. Für Dach und Wände sind die Farben der Zollstock-Glieder also ohne Bedeutung.

Wer als Erster die Aufgabe nachgebaut hat, ruft „Erster!“ und dreht die Sanduhr um.
Dieser Spieler darf nun nicht mehr weiterbauen und legt seinen Zollstock vor sich auf den Tisch. So bald die Sanduhr durchgelaufen ist, ruft er „Stopp!“. Spätestens jetzt müssen auch alle anderen Spieler aufhören zu bauen.
Nun werden die Punkte vergeben: Alle Spieler, die die Aufgabe richtig nachgebaut haben, erhalten die auf der Karte abgebildeten Punkte (1, 2 oder 3) aus dem Vorrat.
Hat der Spieler, der als erster fertig war, de Aufgabe richtig nachgebaut, erhält er zusätzlich einen Bonuspunkt. Hat er sie dagegen falsch nachgebaut, muss er stattdessen einen Strafpunkt ab geben (wenn er bereits mindestens einen Punkt hat).
Anschließend kommt die Baukarte aus dem Spiel. Alle Spieler falten ihren Zollstock wieder komplett auf und es geht es mit der nächsten Runde weiter: Wer in der vor herigen Runde als Erster fertig war, deckt die neue Bau karte auf und wieder wird wie wild gefaltet, geklappt und gebaut!
© 2016 Ravensburger Spieleverlag
Ravensburger Spieleverlag · Postfach 2460 · D-88194 Ravensburg CH: Carlit+Ravensburger · Grundstr. 9 · CH-5436 Würenlos www.ravensburger.com
Spielende
Sobald nach der Wertung mindestens ein Spieler 12 oder mehr Punkte hat, endet das Spiel. Wer dann die meisten Punkte besitzt, gewinnt.
Bei Gleichstand spielen die daran beteiligten Spieler noch eine weitere Aufgabe (ohne Sanduhr). Wer die Aufgabe am schnellsten richtig nachbaut, ist der Sieger.

Tipps & Varianten
Bautipps:
- Hin und wieder müsst ihr Zollstock-Glieder hinter anderen „verstecken“, so dass man sie nicht sehen kann.
- Für viele Aufgaben gibt es mehrere Lösungswege.
- Manchmal müsst ihr den Zollstock umdrehen, um die richtige Lösung zu finden!
Varianten:
Für ein noch lustigeres Spiel könnt ihr vereinbaren, dass der Führende oder sogar alle Spieler unter erschwerten Bedingungen bauen müssen. Probiert es z. B. mit nur einer Hand, hinter dem Rücken (über die eigene Schulter schauen ist erlaubt) oder bei einfarbigen Aufgaben sogar mit geschlossenen Augen!
Ein besonderer Dank gilt den Familien der Autoren und allen Testspielern, insbesondere Carole Theisen sowie Juliane und Michael Plath.