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Brügge - Die Stadt am Zwin - Brettspiel Schmidt - Kostenlose Bedienungsanleitung

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Notice Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - page 1
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Produkttyp Brettspiel
Marke Schmidt
Modell Brügge – Die Stadt am Zwin
Sprache Deutsch
Anzahl Spieler 2–4
Altersempfehlung ab 10 Jahren
Spieldauer ca. 60–90 Minuten
Schwierigkeitsgrad Mittel
Abmessungen (Verpackung) 30 × 30 × 7 cm
Gewicht (Verpackung) ca. 1,2 kg
Material Karton, Pappe, Kunststoff
Spielinhalt Spielbrett, Spielfiguren (3 Farben), 36 Karten, 48 Münzen, 12 Gebäudeplättchen, Anleitung
Ziel des Spiels Durch cleveres Handeln und Bauen in Brügge die meisten Punkte erzielen
Spielprinzip Wirtschaftssimulation mit strategischer Planung und Ressourcenmanagement
Autor Stefan Feld
Erscheinungsjahr 2013
EAN 4001504156208
Stromversorgung Keine (reines Brettspiel)
Reinigung & Pflege Oberflächen mit einem trockenen oder leicht feuchten Tuch abwischen; keine aggressiven Reinigungsmittel verwenden
Sicherheitshinweise Achtung! Nicht für Kinder unter 3 Jahren geeignet. Verschluckbare Kleinteile. Benutzung unter Aufsicht von Erwachsenen.
Ersatzteile & Reparierbarkeit Ersatzteile auf Anfrage über den Kundenservice von Schmidt erhältlich; keine eigenständige Reparatur möglich

Häufig gestellte Fragen - Brügge - Die Stadt am Zwin Schmidt

Wie wird Brügge - Die Stadt am Zwin gespielt?
Jeder Spieler übernimmt die Rolle eines Händlers in Brügge und versucht durch den Bau von Gebäuden, den Handel mit Waren und das Anwerben von Einwohnern die meisten Siegpunkte zu sammeln. Das Spiel kombiniert strategische Planung mit einem Rollenmechanismus.
Wie viele Spieler können mitspielen?
Das Spiel ist für 2 bis 4 Spieler ausgelegt.
Wie lange dauert eine Partie?
Eine Partie dauert in der Regel 60 bis 90 Minuten, abhängig von der Spielerzahl und der Erfahrung.
Für welches Alter ist das Spiel geeignet?
Es wird für Kinder ab 10 Jahren empfohlen. Jüngere Kinder könnten mit der Komplexität überfordert sein.
Welche Erweiterungen gibt es für Brügge?
Bisher gibt es eine Erweiterung: Brügge – Die Erweiterung (auch bekannt als „Brügge: Neue Gebäude“), die neue Gebäudeplättchen und Karten hinzufügt.
Kann Brügge auch zu zweit gespielt werden?
Ja, das Spiel ist auch für 2 Spieler geeignet. Die Spieldauer ist dann etwas kürzer.
Welche Sprache hat die Spielanleitung?
Die beiliegende Anleitung ist auf Deutsch verfasst. Auf der Website von Schmidt können Anleitungen in weiteren Sprachen heruntergeladen werden.
Gibt es eine Möglichkeit, das Spiel online zu erlernen?
Ja, es gibt zahlreiche Videotutorials auf YouTube und Spielregel-Erklärungen auf Websites wie BoardGameGeek. Die Anleitung enthält zudem eine detaillierte Schritt-für-Schritt-Erklärung.
Wie pflege ich das Spielmaterial richtig?
Bewahren Sie das Spiel an einem trockenen Ort auf. Reinigen Sie die Spielteile bei Bedarf mit einem weichen, trockenen Tuch. Vermeiden Sie Feuchtigkeit und direkte Sonneneinstrahlung, um Verfärbungen zu vermeiden.
Was tun, wenn ein Spielteil fehlt oder beschädigt ist?
Wenden Sie sich an den Kundenservice von Schmidt Spiele. In der Regel können Ersatzteile gegen eine geringe Gebühr nachbestellt werden. Die Kontaktdaten finden Sie auf der Verpackung oder auf der Website.

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BEDIENUNGSANLEITUNG Brügge - Die Stadt am Zwin Schmidt

MIT MATERIAL FÜR DEN 5. SPIELER

DIE STADT AM ZWIN

BRÜGGE - DIE STADT AM ZWIN

Diese Erweiterung besteht aus 4 voneinander unabhängigen Modulen, die einzeln oder auch in Kombination verwendet werden können.

Modul 1: Neue Bürger - Zusätzliche Karten und eine neue Personengruppe Seite 3

Modul 2: 5. Spieler - Platz und Material für einen weiteren Spieler Seite 6

Modul 3: Das Zwin - Zusätzliche Aktionen beim Kanalbau Seite 7

Modul 4: Die Börse – Verbesserte Aktionen Seite 10

Material

Spielplan

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Material - 1

40 Personenkarten 12 Börsenkarten 2 Übersichtskarten

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Material - 2

text_image Rückseit derseite

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Material - 3

2 Spielerfiguren 2 Spielersiegel 3 Mehrheitenmarker

in schwarz

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Material - 4

in schwarz

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Material - 5

in schwarz

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Material - 6

50/100er Plättchen 2 Statuenplättchen

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - 50/100er Plättchen 2 Statuenplättchen - 1

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - 50/100er Plättchen 2 Statuenplättchen - 2

30 Schiffsplättchen 6 Aktionsmarker

je 6 pro Farbe

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Schiffsplättchen 6 Aktionsmarker - 1

Hinweis: In dieser Erweiterung sind keine zusätzlichen Gulden enthalten, die im Grundspiel enthaltenen Gulden reichen aus.

Modul 1: Neue Bürger – Zusätzliche Karten und eine neue Personengruppe

Neue Bewohner und Besucher aus fernen Ländern bereichern das Leben in Brügge.

Material:

Dieses Modul besteht aus 40 neuen Personenkarten:

22 neue Personenkarten

Zu jeder der 11 Personengruppen aus dem Grundspiel gibt es 2 neue Karten.

Hinweis: Auf Seite 5 befindet sich eine Übersicht der neuen Personen, anhand derer ihr diese bei Bedarf wieder aussortieren könnt.

Jede Personengruppe umfasst nun also 17 Personen (15 aus dem Grundspiel + 2 neue).

17 Karten „Reisende“

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Karten „Reisende“ - 1

Es gibt die komplett neue Personengruppe „Reisende“ Wie die anderen Gruppen besteht sie aus 17 Karten.

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Karten „Reisende“ - 2

text_image Symbol für die Reisende

Personengruppe „Reisende“.

1 aktualisierter Graveur

Auf Wunsch einiger Spieler haben wir die Person „Graveur“ aus der Erstauflage des Grundspiels leicht abgeändert. Besitzer der Erstauflage können den originalen Graveur aus dem Spiel entfernen und stattdessen den aktualisierten Graveur verwenden.

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - aktualisierter Graveur - 1

text_image in Punkt.

Der neue Graveur bringt nur noch 1 Punkt pro ausliegender Personengruppe. Er kostet dafür nur noch 9 Gulden.

Achtung: Verwendet nicht beide Graveure in einem Spiel!

Vorbereitung

Die neuen Karten werden zusammen mit denen aus dem Grundspiel gut gemischt. Nun werden 6 ungefähr gleich große Stapel gebildet (also 1 Stapel mehr als im Grundspiel).

6 Stapel
Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Vorbereitung - 1

flowchart
graph TD
    A["6 Stapeln"] --> B["Beispiel: Für 4 Spieler werden 4 Stapel verwendet."]
    C["Entstandene neue Stapel wird in Jahr gleich große Hälften geteilt und Afte in einen der beiden Kartenhalter Dies sind die beiden Nachziehstapel."] --> B
    D["Seinen 6 Stapeln wird 1 Stapel pro nendem Spieler verwendet. wendeten Stapel werden mengemischt."] --> B
    E["Seinen 4 Stapeln"] --> F["Beispiel: Für 4 Spieler werden 4 Stapel verwendet."]

Von diesen 6 Stapeln wird 1 Stapel pro teilnehmendem Spieler verwendet. Die verwendeten Stapel werden zusammengemischt.

Der so entstandene neue Stapel wird in 2 ungefähr gleich große Hälften geteilt und jede Hälfte in einen der beiden Kartenhalter gelegt. Dies sind die beiden Nachziehstapel.

Die übrigen Stapel werden übereinander gelegt und als Extrastapel beiseite gelegt.

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Vorbereitung - 2

Für 4 Spieler werden 4 Stapel verwendet.

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Vorbereitung - 3

Wie funktionieren die neuen Bürger?

Die Karten sind genauso aufgebaut wie im Grundspiel.

Jede der Karten kann also, wie aus dem Grundspiel gewohnt, für die 6 möglichen Aktionen verwendet werden. Lediglich die Personen auf den Karten sind neu.

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Wie funktionieren die neuen Bürger? - 1

text_image Funzian Guru de schuldern de la vie en leffre pristre Mand leissie

Aktionen, wie im Grundspiel

Karten aus dem Ablagestapel

Einige Personen erlauben es dir, Karten aus dem Ablagestapel auszusuchen. Dies kann – je nach Größe des Ablagestapels – einige Zeit in Anspruch nehmen. Um das Spiel nicht zu bremsen, dürfen die Spieler den Ablagestapel jederzeit durchsehen. Sie dürfen dies auch, wenn sie noch nicht am Zug sind und selbst dann, wenn sie keine solche Person ausliegen haben.

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Karten aus dem Ablagestapel - 1

text_image Suche eine Karte aus dem Ablagestapel aus. Bezahle Hunger in der f

Auf Seite 12 findet ihr genauere Kartenerklärungen, besonders für diese Personen.

Die 22 neuen Personen

Adel: Herzogin Ämter: Eichmeister Lord Henker

Amüsement: Puppenspieler Handel: Marktvorsteher Weissagerin Tauschhändler

Handwerk: Brauer Hofstaat: Hofmarschall Gerber Zeremonienmeister

Kirche: Laienbruder Kunst: Glasmalerin Prior Model

Schutz: Miliz Späher

Unterwelt: Saboteur Scharfrichter

Wissen: Nautiker Stratege

Modul 2: 5. Spieler - Platz und Material für einen weiteren Spieler

Die blühende Metropole zieht weitere Handelsfamilien an.

Material und Vorbereitung:

Der zusätzliche Spielplan wird unterhalb des Grundspielplans angelegt.

Die linke Seite zeigt 2 neue Kanalabschnitte für den 5. Spieler.

Der Spieler legt sein kleines Siegel auf das runde Feld des Torhauses zwischen den beiden Kanalabschnitten.

Das zusätzliche 50/100er-Plättchen wird zu den anderen auf den Spielplan gelegt. Die beiden Statuenplättchen mit den Werten 8 und 9 werden auf den Stapel der Statuenplättchen gelegt, so dass das Plättchen mit der 9 oben liegt.

Mit dem weiteren Spielermaterial (1 Siegel, 2 Spielerfiguren und 3 Mehrheitenmarker in schwarz) wird verfahren, wie bei den anderen Spielern.

Natürlich erhält auch der 5. Spieler die übliche „Grundausstattung“ (1 Handlanger pro Farbe, 5 Gulden und 2 Übersichtskarten).

Die jeweils 10 zusätzlichen Handlanger, Bedrohungsmarker und Kanalplättchen werden zu den anderen in den allgemeinen Vorrat gelegt.

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Material und Vorbereitung: - 1

text_image an egt.

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Material und Vorbereitung: - 2

flowchart
graph TD
    A["50"] --> B["45"]
    B --> C["49"]
    C --> D["8"]
    D --> E["19"]

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Material und Vorbereitung: - 3

Hinweis: Die einzelnen Module können prinzipiell frei nach Wunsch der Spiel- runde kombiniert werden. Wird allerdings mit 5 Spielern gespielt, werden die zusätzlichen Karten aus Modul 1 benötigt.

Wie funktioniert das Spiel mit dem 5. Spieler?

Das Spiel läuft genauso ab, wie mit 2-4 Spielern.

Modul 3: Das Zwin - Zusätzliche Aktionen beim Kanalbau

Durch dieses Modul wird der Kanalbau deutlich attraktiver. Immer wenn ein Spieler ein Kanalteil baut, kann er sich sofort eine zusätzliche Funktion erkaufen. Die verfügbaren Funktionen ändern sich jede Runde und sind auf den Schiffen dargestellt.

Vorbereitung:

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Vorbereitung: - 1

Der zusätzliche Spiel- plan wird unterhalb des Grundspielplans angelegt.

Die rechte Seite zeigt Anlegeplätze für 5 Schiffe

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Vorbereitung: - 2

Die 30 Schiffsplättchen werden nach Farben sortiert. Die 6 Schiffe einer Farbe werden gemischt und als verdeckte Stapel neben den zusätzlichen Spielplan gelegt. Dann wird das oberste Schiff von jedem Stapel umgedreht, so dass das Symbol sichtbar ist.

Wie funktioniert das Zwin?

In Phase 2 „Würfeln“ wird (nach Schritt 1: „Bedrohungsmarker verteilen“ und Schritt 2: „Aufstieg um 1 Stufe“) noch ein zusätzlicher Schritt durchgeführt.

Zusätzlicher Schritt: Schiffe auslegen

Für jeden Würfel, der eine 3 oder 4 zeigt, legt der Startspieler das oberste Schiff in der Farbe des Würfels auf den Anlegeplatz der passenden Farbe.

Schiffe, die auf einem Anlegeplatz liegen, sind in dieser Runde aktiv. Diese Schiffe können von den Spielern genutzt werden.

Beispiel: Der blaue Würfel zeigt eine 3, der gelbe Würfel eine 4. Das jeweils oberste Schiff vom blauen und vom gelben Stapel wird aktiviert.

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Zusätzlicher Schritt: Schiffe auslegen - 1

Zuletzt wird das oberste Schiff jedes erwürfelten Stapels wieder aufgedeckt. So sehen die Spieler immer, welche Schiffe in der nächsten Runde nachkommen können. Schiffe, deren Würfel keine 3 oder 4 zeigen, bleiben für die nächste Runde liegen.

Schiffe nutzen

Immer, wenn ein Spieler in seinem Zug eine Karte ausspielt und damit die Aktion „1 Kanalplättchen bauen“ ausführt, darf er (nachdem er die Aktion vollständig ausgeführt hat) zusätzlich 1 der aktiven Schiffe nutzen.

Achtung: Der Spieler darf nur dann ein Schiff nutzen, wenn er ein Kanalplättchen durch Ausspielen einer Karte baut. Er darf kein Schiff nutzen, wenn er eine Aktion auf andere Weise ausführt, z.B. durch das Aktivieren einer Person.

Der Spieler entscheidet sich, welches der in dieser Runde aktiven Schiffe er nutzen möchte. (Dies muss nicht das Schiff in Farbe der ausgespielten Karte sein.) Er bezahlt einen Handlanger in der Farbe dieses Schiffes und führt sofort die auf dem Schiff dargestellte Zusatzaktion aus.

Ein auf diese Weise genutztes Schiff ist dadurch nicht „verbraucht“. Es kann von allen Spielern weiterhin genutzt werden.

Die einzelnen Zusatzaktionen der Schiffe sind auf der nächsten Seite ausführlich beschrieben.

Am Ende der Runde werden die aktiven Schiffe abgeräumt. Sollte der Stapel einer Farbe leer sein, werden die abgeräumten Schiffe dieser Farbe gemischt und als neuer Stapel bereit gelegt.

Beispiel: Das oberste Schiff

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Schiffe nutzen - 1

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Schiffe nutzen - 2

vom blauen und vom gelben Stapel wird aufgedeckt. Die 3 anderen Stapel bleiben unverändert.

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Schiffe nutzen - 3

text_image en Stapel bleiben t.

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Schiffe nutzen - 4

Beispiel: Der Spieler spielt eine blaue Karte aus und baut ein Kanalplättchen auf ein blaues Kanalfeld.

Beispiel: In dieser Run-de sind das blaue und das gelbe Schiff aktiv.

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Schiffe nutzen - 5

Der Spieler entscheidet sich da- fiir, das gelbe Schiff zu nutzen. Er legt also einen gelben Handlanger zurück in den Vorrat und nimmt sich 2 blaue und 1 violetten Handlanger.

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Schiffe nutzen - 6

Die Aktionen auf den Schiffen

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Die Aktionen auf den Schiffen - 1

Der Spieler nimmt sich 3 Handlanger in Farben seiner Wahl vom Vorrat und legt sie in seine Auslage. Er darf völlig frei wählen, welche Farben er nehmen möchte.

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Die Aktionen auf den Schiffen - 2

Der Spieler nimmt sich 6 Gulden vom Vorrat und legt sie in seine Auslage.

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Die Aktionen auf den Schiffen - 3

2 Bedrohungsmarker zurücklegen

Der Spieler legt bis zu 2 Bedrohungsmarker aus seiner Auslage zurück in den Vorrat. Für jeden zurückgelegten Bedrohungsmarker nimmt er sich 1 Punkt.

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Bedrohungsmarker zurücklegen - 1

text_image 1x

1 Blitz-Person aktivieren

Der Spieler aktiviert sofort 1 Person mit Blitz-Symbol in seiner Auslage.

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Blitz-Person aktivieren - 1

Der Spieler zieht 1 Karte von einem der beiden Nachziehstapel und führt mit dieser sofort eine Aktion aus.

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Blitz-Person aktivieren - 2

Der Spieler rückt seine Spielfigur auf der Aufstiegsleiste um 1 Feld nach vorne.

Modul 4: Die Börse - Verbesserte Aktionen

Jede Runde ist eine der 6 möglichen Aktionen verbessert.

Jede dieser Verbesserungen kann jedoch nur begrenzt oft genutzt werden.

Wer zuerst kommt, mahlt also zuerst.

Material und Vorbereitung:

Aufbau der Börsenkarten

Der Name der Karte (hat spieltechnisch keine weitere Bedeutung).

Die Zahl auf der Schriftrolle gibt an, wie viele Aktionsmarker auf die Karte gelegt werden, d.h. wie oft diese Verbesserung genutzt werden kann (hier 6-mal).

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Aufbau der Börsenkarten - 1

Die Rückseite der Börsenkarten

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Aufbau der Börsenkarten - 2

text_image Kanal Die nachwerte er spücks, die die Nissen- 1 Kanalplättchen bauen unfähern. Darfen die Kanalfeld unabhängig von seinen Tarte Johnen. Das Kanalfeld muss ohne nicht die sollte Tarte haben, wie die atograpische Karte

Das Aktionssymbol zeigt, welche Aktion verbessert wird (hier „1 Kanalplättchen bauen“).

Der Kartentext gibt die genaue Verbesserung an.

Die 12 Börsenkarten werden gemischt und als verdeckter Stapel, für alle Spieler gut sichtbar, neben dem Spielplan bereit gelegt.

Daneben werden die 6 Aktionsmarker bereit gelegt.

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Aufbau der Börsenkarten - 3

text_image ROCHE

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Aufbau der Börsenkarten - 4

text_image Aktionsmarker

Wie funktioniert die Börse?

Wir beschreiben nun die Änderungen in den einzelnen Phasen des Grundspiels.

Phase 1: Karten ziehen

In jeder Runde, nachdem alle Spieler in Phase 1 ihre Kartenhand aufgefüllt haben, deckt der Startspieler die oberste Börsenkarte auf. Dann legt er die auf der Karte angegebene Anzahl (5 oder 6) Aktionsmarker darauf. Werden nur 5 Aktionsmarker auf die Karte gelegt, bleibt ein Marker neben den Karten liegen.

Beispiel: Der Startspieler deckt die

oberste Börsenkarte auf. Sie zeigt eine „6“ auf der Schriftrolle. Der Startspieler legt alle 6 Aktionsmarker auf die Karte.

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Phase 1: Karten ziehen - 1

text_image 6 karte auf. 6" auf der er Start- 2 6 Aktions-

In Phase 2 gibt es keine Änderung durch dieses Modul.

Phase 3: Karten ausspielen

Auf jeder Börsenkarte ist eine bestimmte Aktion angegeben.

Spielt ein Spieler in seinem Zug eine Karte aus und führt damit die angegebene Aktion aus, darf er die auf der Börsenkarte angegebene Verbesserung nutzen.

Achtung: Der Spieler darf die Verbesserung einer Börsenkarte nur nutzen, wenn er die Aktion durch Ausspielen einer Karte ausführt. Er darf sie nicht nutzen, wenn er eine Aktion auf andere Weise ausführt, z.B. durch das Aktivieren einer Person.

Wenn er die Verbesserung nutzt, entfernt er einen der Aktionsmarker von der Karte.

Entfernt ein Spieler den letzten Aktions- marker auf der Börsenkarte, legt er auch die Karte zurück in die Schachtel. Für den Rest der Runde sind keine Verbesserungen durch die Börse mehr möglich. Erst in der nächsten Runde wird eine neue Börsenkarte aufgedeckt.

Phase 4: Überprüfung der 3 Mehrheiten und Startspielerwechsel

Liegen noch Aktionsmarker auf der Börsenkarte, werden diese nun von der Karte genommen und die Börsenkarte wird zurück in die Schachtel gelegt.

In der nächsten Runde wird eine neue Karte aufgedeckt.

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Phase 4: Überprüfung der 3 Mehrheiten und Startspielerwechsel - 1

Beispiel: Das Symbol auf der Karte zeigt die

Aktion „1–6 Gulden na Der Spieler spielt eine violette Karte und führt damit die pas- sende Aktion aus. Der violette Würfel zeigt in dieser Runde eine 1. Der Spieler würde also nur 1 Gulden bekommen. Er nutzt jedoch die Verbesserung auf der Börsenkarte und nimmt sich stattdessen 5 Gulden.

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Phase 4: Überprüfung der 3 Mehrheiten und Startspielerwechsel - 2

text_image fürfen sich 5 Gulden nehmen, unabhängig davon, welche Zahl der Würfel zeigt.

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Phase 4: Überprüfung der 3 Mehrheiten und Startspielerwechsel - 3

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Phase 4: Überprüfung der 3 Mehrheiten und Startspielerwechsel - 4

Kartenerklärung

Brauer, Eichmeister, Finne, Herzogin, Hofmarschall, Marktvorsteher, Modell, Nautiker, Prior, Scharfrichter, Späher und Weissagerin:

Diese 12 Personen (1 Person jeder Personengruppe) haben diese neue Funktion. Wir beschreiben hier stellvertretend nur den Brauer:

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Kartenerklärung - 1

text_image Du darfst den Ab auslegst, um nach Suche eine Karte. Handwerk aus dem Ahlagestapel aus. Lege diese Karte sofort umsonst auf ein leenes Haus in deiner Auslage.

Du darfst den Ablagestapel durchsuchen bevor du den Brauer auslegst, um nachzusehen, ob ein anderer Handwerker im

Ablagestapel ist.

Du musst ein leeres Haus in deiner Auslage haben, um die neue Karte auszulegen.

Du musst keine Gulden bezahlen um die neue Karte auszulegen.

Du darfst die neue Karte ab sofort (nach den üblichen Regeln) aktivieren.

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Kartenerklärung - 2

text_image Ägypterin, Dän Diese 5 Reisende Suche eine Karte aus dem Ablagestapel aus. Bezahle einen Handlanger in der Farbe der ausgesuchten Karte und baue die Karte als Haus in deine Auslage

Ägypterin, Däne, Engländer, Griechе und Italienerin:

Diese 5 Reisenden haben die gleiche Funktion. Wir beschrei-

ben stellvertretend nur die Ägypterin:

Du darfst den Ablagestapel durchsuchen bevor du die Ägypterin auslegst, um nachzusehen, ob eine Karte mit passender Farbe im Ablagestapel ist.

Du musst einen Handlanger in der Farbe der Karte bezahlen um sie als Haus auszulegen

Französin, Norweger, Portugiesin, Russe und Spanier:

Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Kartenerklärung - 3

text_image Diese 5 Reise Wir beschrei Diese Person Spiele die nächste Karte, als ob sie eine Farbe deiner Wahl hätte.

Diese 5 Reisenden haben die gleiche Funktion.

Wir beschreiben stellvertretend nur die Französin:

Diese Person musst du aktivieren, direkt bevor du eine Karte

ausspielst. Wenn du dann eine Karte ausspielst, darfst eine Farbe nennen und eine Aktion ausführen, so als hätte die gespielte Karte die von dir genannte Farbe.

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Schmidt Brügge - Die Stadt am Zwin - Kartenerklärung - 4

text_image HANS IM GLÜCK

Für viele Testrunden bedanken sich Autor und Verlag bei Frieder Benzing, Susanne Feld, Jonathan Feld, Benjamin Fleck, Thomas Koslowski, Denis Leonhard, Karl-Heinz Schmiel, Michael Schmitt, Aiko Schuhmann, Christoph Toussaint, Andreas Zimmermann sowie den Offenburger-Spiele-Freunden und wie immer ganz besonders bei Dieter Hornung.

Regellektorat: Hanna & Alex Weiß

Handbuch-Assistent
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Produktinformationen

Marke : Schmidt

Modell : Brügge - Die Stadt am Zwin

Kategorie : Brettspiel